直到通关了也不知道设置里战斗的等待和即时有什么区别
ff9吧
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level 13
我希望是一万年
楼主
还有一个问题 恒再生的恢复速度和什么有关?是级别还是精力?恢复的数值应该和hp最大值有关吧
2015年02月28日 00点02分
1
level 12
苍の天空
设置等待时,当你输入命令之前,比如点攻击,然后要指定一名角色,如果不指定可以一直等待,而即时的话这时候对方就会攻击你了
2015年02月28日 01点02分
2
level 11
方元一天
还是等待比较好
2015年02月28日 01点02分
3
level 14
流汗又流泪的猫猫头
恒再生的恢复数值和最大HP有关
等待是指,输入指令时,战斗动作会停下来,所有人的ATB条不动,但即时是指就算输入指令时间,ATB条也会进行,战斗节奏加快
2015年02月28日 12点02分
4
我希望是一万年
但是恒再生的频率显然不是固定了
2015年02月28日 12点02分
流汗又流泪的猫猫头
回复 我希望是一万年 :可能和精力有关吧
2015年02月28日 13点02分
我希望是一万年
回复
Դʽ����
:我也是这么猜测的
2015年02月28日 13点02分
level 14
Radianter
2楼4楼正解
2015年03月01日 18点03分
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level 2
贴吧用户_0GQQJU9826
即时被证明有BUG存在 例如在预判 哪个角色要被Death 可以先用其他角色让其执行复活命令 然后该角色死亡 复活成功发动 死亡并成功判定复活 复活判定成功可预支 HP恢复 不晓得瞪死 奥淄玛这种算不算是BUG
2015年10月11日 16点10分
6
贴吧用户_0GQQJU9826
反正个人感觉 即时的意思是 只要判定成功 就会一直超越当前回合。。如果你执行准确话 不晓得有没有人猜到 敌人每一步行动的。
2015年10月11日 16点10分
方元一天
这得要计算好时间好比6的混乱加烟玉←_←
2015年10月14日 23点10分
贴吧用户_0GQQJU9826
@方元一天
哈?? 看不懂了。。。 我就知道可以提前复活和补血 其他就木那个本事了 哦 你说6代
2015年10月15日 14点10分
方元一天
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ListWea
:混乱加烟玉就是提前使用混乱魔法对我方然后下一个队友行动用烟玉逃跑这时候混乱发到本来指向我方的逃跑因混乱 烟玉对象改成敌人就是利用魔法的时间bug
2015年10月15日 14点10分
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