『糖豆的开源活动』做一个2Dmc!
gamemaker吧
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level 11
mc吧帖子地址:https://tieba.baidu.com/p/3605274050
游戏下载地址:百度网盘
糖豆自己也说了这次活动不一定每个要求都必须要达到
这一次主要是共享自己的背包、合成、熔炉代码
个人感觉写代码写的特别乱
还希望大家能够看懂~
gm81将在3月10多号放出(不确定)
相关说明请见原帖
请多多关照>.<
2015年02月26日 12点02分 1
level 11
2015年02月26日 12点02分 2
那就沾光把初步感想发在2L咯。首先感谢参加,然后……咱不会玩MC啊怎么都操作不明白啊这游戏好难啊……改了存档以后发现能放东西了但是还是不知道该玩啥,话说跳跃的时候这微妙的手感是怎么回事……
2015年02月28日 12点02分
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q�Ƕ�p
:我把说明转过来吧~
2015年02月28日 12点02分
level 11
路过支持下
2015年02月26日 13点02分 3
QwQ谢谢~
2015年02月26日 15点02分
level 12
Perlin Noise被我看懂了。高兴。
2015年02月26日 15点02分 5
23333完全不搭边~我还是用diamond分形生成好了
2015年02月26日 15点02分
level 14
希望糖豆也像凹凸一样到时把共享的全部打包一次给下载。
2015年02月26日 19点02分 6
+1
2015年02月26日 23点02分
level 1
好好玩的赶脚。。
2015年02月27日 02点02分 7
吧务
level 12
支持下LZ!
2015年02月27日 03点02分 8
level 8
有个BUG...走到最边上会有惊喜
2015年02月27日 09点02分 9
level 8
另外人物操作感觉不太舒服,老是卡住,不过还是支持
2015年02月27日 09点02分 10
233人物卡住的原因是碰撞箱不对劲,昨天发现问题后已修复
2015年02月28日 05点02分
level 2
眼熟
2015年02月28日 06点02分 11
我刚刚在minecraft吧回复了你
2015年02月28日 06点02分
吧务
level 12
支持LZ!
支持糖豆!
2015年02月28日 12点02分 12
level 1
那不就是泰拉瑞亚嘛。。
   -- 手握圣光,却看不到光明
2015年02月28日 13点02分 14
我主要是参加活动共享代码=-=像就像呗
2015年02月28日 13点02分
level 10
楼主 阴影部分怎么做
2015年03月01日 03点03分 15
level 10
楼猪 你有啥优化的方法吗
2015年03月01日 03点03分 16
level 11
海绵大神,问个问题可以吗?为什么我制作的游戏角色移动到边缘画面就直接飞出去了orz
怎么设置一面隐形 的墙....如果设置一个实体的墙感觉不好看
2015年03月02日 04点03分 17
我代替海绵回答下,判断角色位置与房间关系。 一般。 x>32 x-=4 x<room_width-32 x+=4
2015年03月02日 06点03分
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������
:为了保证每次移动到左边都会停在0点,而不是从不同点移动过来可能停的位置不一样,咱都采用x=max(x-4,0)的写法。向右的话差不多也是这样,老宋下次也试试呀~
2015年03月02日 12点03分
@q糖豆p 有很多新人不会写代码吧…其实叫他们把image_alpha=0的固体扔在那里就好了
2015年03月02日 12点03分
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��ʦ���౦��
:呃...这样啊,就设置一个隐形的固体?
2015年03月02日 14点03分
level 4
发现野生的海绵宝宝[太开心]
2015年03月04日 05点03分 18
level 4
我想拜师[太开心][勉强][滑稽]
2015年03月04日 11点03分 19
找糖豆和老宋吧
2015年03月04日 11点03分
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��ʦ���౦��
:QWQ
2015年03月04日 11点03分
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��ʦ���౦��
:你做我师傅好不好QWQ
2015年03月04日 12点03分
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��ʦ���౦��
:顺便把这个游戏的源文件(就是可以用软件打开来看的文件)发给我QWQ我想研究下QWQ QQ:1261184017
2015年03月04日 14点03分
level 2
快报代码[滑稽]
2015年03月07日 08点03分 20
level 10
同为mc吧友[吐舌]
2015年03月07日 10点03分 21
吧务
level 13
记得在参评开始前(今晚24点前)公开源代码。
2015年03月10日 08点03分 22
好的
2015年03月10日 10点03分
Woc等等今晚不能上网QAQ!
2015年03月10日 14点03分
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��ʦ���౦��
:好吧,那我明天上午整理所有参评作品。如果到时候还没有的话,打包的部分只好先不包含这个游戏的源部分了。
2015年03月10日 14点03分
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