关于比赛里程测试
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level 8
9xxxxL 楼主
这游戏单场比赛里程只有1/4英里、1/2英里两种赛程,那么比赛总里程的小数点后应该只能是.00、.25、.50、.75。很早之前就发现尾数不是这些,而是一些不规则小数。今天测试了一下,跑了20场1/4英里比赛:初始里程6131.57英里,10场跑完变成6134.18,20场跑完变成6136.79;计算出来单场赛程为0.261英里,略大于1/4=0.25英里。1/2赛程没测试过。
2015年02月26日 08点02分 1
level 12
哈哈 楼主有心 这个问题我也早就发现了 但一直以为是因为曾经在某些比赛中途暂停重新开始过的缘故 不知楼主是否真有过同样情况
2015年02月26日 12点02分 2
有过中途暂停的情况,不过应该不是这个原因,今天测试了80场1/4比赛,赛程确实是0.261英里,1/2估计也与0.5英里有偏差,有空连跑几十场试试
2015年02月26日 13点02分
level 8
9xxxxL 楼主
100场最终测试结果,跑了26.07英里,每场0.2607英里。(100场包括匹配竞速、每日赛、复仇赛)
2015年02月26日 22点02分 3
level 1
也有可能是跑完1/4英里后的滑行里程也算上去了
2015年02月27日 07点02分 5
这我也想过,一推敲觉得又不合理,每场多出的距离大约17米,比赛尾速随便就200mph以上,怎么可能在这么短的距离完成刹车到静止。
2015年02月27日 07点02分
还有一种可能,累计总赛程是按车在比赛时轮子转动来计算的,也就是说算上了轮胎打滑“跑过”的假里程。但也有疑点,我10场比赛记录一次,几乎每次记录的里程变化都一样,不同的车打滑程度不一样,同一辆车每场比赛打滑也不可能完全一样,不应该每次记录里程相同才对。。。。
2015年02月27日 07点02分
level 8
9xxxxL 楼主
刚刚用RUF CTR3测试了一下打滑对赛程影响,轮胎减为原装,跑了一场0.25英里,满配跑了一场0.27英里,测试场数有限,仅供参考。
坐等吧内高手测试,跑出打滑最多情况下的赛程
2015年02月27日 08点02分 6
看来真跟打滑相关。。
2015年02月27日 08点02分
跟打滑相关,同一辆车,把引擎、涡轮、气管都减成原装并高档位起步(减少打滑)跑出的里程,与满配打滑跑出的里程不一样
2015年02月28日 02点02分
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