level 10
iamxlj
楼主

大家一直不太了解电台的通讯距离究竟有什么用,我就举一些简单的例子来说明。1、首先,那个通讯距离是发射信号的距离,可不是你接收信号的距离。
为什么说是发射信号距离呢,原因如下,当一个人A装备了400米的电台,而他的队友B装备的是700米电台,双方之间的距离是600米。这时双方旁边都出现了敌人,装了700电台的B就向A报告了敌人,A的小地图上是显示了队友B身边的红点,但是A电台小,没办法向B报告,B是看不到A旁边的红点的(A绿点本身也是看不见的)。小车房这点最明显,当队友跑远了,它的绿点是会在小地图上消失的,因为前线队友的小电台没法向你报告它的位置了。
2、在这里不得不提一下视野问题
坦克的视野是445,加上炮队镜什么的有效参数不超过500,但是超出445的部分只能用来抵消对方的隐蔽值,但哪怕446就站着一个老鼠,你也是看不见的。但为什么经常可以击毁五六百米的敌人呢,这里就是电台的作用了。这里不得不提一下坦克世界的渲染范围,建议大家下载一个科学量角器。白色正方形方框里,小地图出现的红点,你在大视野里是可见的,这就是电台的作用了,队友向你报告了敌人。正方形方框渲染范围,如果刚好敌人出现在方框的对角那里,通常都在600米以上了,就会有超远距离的击毁。这里有个小技巧,如果队友报告的敌人恰好出现在方框的边缘,你可以朝前走一点,让他在你的大视野显示,打一炮,然后赶紧后退,哪怕你已经亮了,只要你自己离开双方的渲染范围,都能造成大视野里强行“隐身”的效果。当然,别人盲射你也是可以的。现在有不少人就学会利用科学量角器来卡渲染啊距离的黑枪办法,打一炮就后退,装好弹又上前打一炮。
PS:正方形渲染机制可能会改,以后估计可能会改成圆的比较合理。