level 11
时运不济,命途多舛,然而先知是百折不挠的
进入正题。关于游戏画面问题,反正再强也是虚拟,人人各有所好,不必过于计较。nfs玩通5-17,画面我感觉最好的非nfs14莫属,直觉上就是这样。以下则是先知对其画面优化使用的各种奇葩手段的深度分析

这样做其实是C社有自知之明,知道投影严格按照太阳高度角的话(Pcars就是这样干的)阴影拉太长会暴露很多渣阴影的问题,于是故意留了这个角度。

可惜火候总差那么一点,很多模型C社不知道是忘记了干嘛,偏偏不愿意统一模型未焊接处的法线,如Zonda Cinque尾部明显的断层。图是某nfs14摄影基佬的

再看看神马是正常比例:
很早以前就注意到了nfs14图像似乎有点扁,但没在意也没证实,今天经过先知分析得出的结论是,C社有意通过这机智95%,在保证不易被察觉的情况下使车辆显得更加低矮,于是14的车总感觉比其他游戏的屌。