level 9
我认为冷兵器时代的战争就是以多胜少,谁能灵活的调动兵力集中歼灭敌军谁就能把握制胜的关键,当然地利也是很重要的,但出来天时地人和在双方势均力敌的时候,善于以多对少是很重要的。就比如说十个人对十个人的街头械斗,如果甲方每次都是十人统一去打乙方中的其中一人,同时让乙方的人无法相互呼应,那么甲方的胜算是非常大的。在信长之野望14pk的大合战中这一点也相当重要,除开武将本身的战法特性之外,如果能集中己方的兵力去攻击对方的单个部队,同时让对方的部队无法及时救援,这样手合的胜算就大很多。不知道大家怎么看!
2015年02月24日 01点02分
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level 14
嗯,一般都是用两队打一队的方式能打出比较好的战损比,即使人数少于对方,将领素质低于对方
2015年02月24日 01点02分
4
level 1
我个人的手合办法一般是小队伍先上,和对面小队伍见面,电脑一般见面都丢技能了,这个时候马上跑,让一个大一点的队伍在后面接应一下。然后,去找另一个小队让他开技能,反复几次以后电脑就没有采配打决战了。反正决战的时候经常是满采配打电脑空采配的,这个时候多打少的话就是框框A就够了吧。
2015年02月24日 03点02分
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