level 11
幻恋樱
楼主
怪物猎人大狩猎 是因为怪物猎人才吸引我下来玩的 玩了以后才知道手游与网游无法与单机,掌机相提并论(明明只是硬件的一些差别) 这游戏我玩了一个多月实质才20天(前一段很忙只签到而已) 说了这么多杂七杂八的就是说我是以一个怪物猎人粉旁观的现状理解这个游戏
游戏本质就是运气与游戏币至上 不过他会加一些要素来弱化我们对这游戏中这样的看法
首先我始终都是一个人玩的(纯单机)游戏中合作要素弱化到几乎可以无视的程度(虽然正统怪物猎人是以加强难道来促进合作的要素,在大狩猎一点影子都没有)
对于组卡的乐趣只有平民玩家才有感觉,技能的安排 顺序 套牌的穿插等等 不过土豪玩家完全可以采用2个4套(箭 剑 弓 笛 4选2) 加4张绝对王者来组成最强属性卡组 根本可以说毫无技术 主要是套卡加成过多了技能加成远低于套卡加成 导致被动的变为游戏卡组自由性的限制,不过我说了这根本没关系 因为这游戏合作要素可以无视 只要自己玩的开心就好 ,好比我对这游戏意见如今还是一直玩下去 这就是我对这游戏的看法 下面的开始说一些我的经验与疑问 (注意探讨为主 拒绝无脑喷)
2015年02月22日 22点02分
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游戏本质就是运气与游戏币至上 不过他会加一些要素来弱化我们对这游戏中这样的看法
首先我始终都是一个人玩的(纯单机)游戏中合作要素弱化到几乎可以无视的程度(虽然正统怪物猎人是以加强难道来促进合作的要素,在大狩猎一点影子都没有)
对于组卡的乐趣只有平民玩家才有感觉,技能的安排 顺序 套牌的穿插等等 不过土豪玩家完全可以采用2个4套(箭 剑 弓 笛 4选2) 加4张绝对王者来组成最强属性卡组 根本可以说毫无技术 主要是套卡加成过多了技能加成远低于套卡加成 导致被动的变为游戏卡组自由性的限制,不过我说了这根本没关系 因为这游戏合作要素可以无视 只要自己玩的开心就好 ,好比我对这游戏意见如今还是一直玩下去 这就是我对这游戏的看法 下面的开始说一些我的经验与疑问 (注意探讨为主 拒绝无脑喷)