闲来无事,突然有一个奇思妙想
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level 14
rt,如果qs带着魔龙护甲升级,天使头,蜘蛛和的减伤戒指,武器随意,触发冥想之后,外加高敏捷,护甲绝对有2500,减伤98%,也即是50倍,据我所知,伤害减免是在护甲之后计算,也即是说,魔龙甲800,戒指350,共计1150,乘以50倍,是57500,对于57500以下的物理攻击完全免疫,这样的话,除了四大,其他的boss,比如黑天使,就是一个个的挂了永久的天堂之戟,如此nb,是真的吗?
2015年02月20日 15点02分 1
level 11
混乱攻 没那么轻的
2015年02月20日 15点02分 2
是不是混乱不都是物理吗?所谓混乱就是对所有护甲类型造成全额伤害,不是无视护甲,世界的护甲设定和魔兽本身是一样的
2015年02月20日 15点02分
回复 1395171137A :但是boss有技能啊,你扛得住攻击有什么用,正面推的大boss时候,普攻打不出几下的
2015年02月20日 16点02分
level 9
[不高兴]要是这么叼吾王早就无伤抗骷髅了
2015年02月20日 15点02分 3
你可以试试,如果物理伤害减免后于伤害百分比减免的话,我靠50w物理减免,骷髅才17w,我没有试过,rt,只是一个猜想
2015年02月20日 15点02分
level 7
有强制伤害1点
2015年02月20日 15点02分 4
level 10
[冷]天使甲的绝对守护触发了都上万护甲,可还是能被恶魔打出血
2015年02月20日 17点02分 5
level 1
你要知道护甲的收益机制你就会觉得不是你想的那样了。。魔兽里基本设定是一点护甲提升5%的血量上限,世界里没有进行修改,亲自算过的。减伤的判定和护甲是同步进行的。也就是1w攻击力打在你身上,减伤装备给你减少1150,但是你的护甲给你提供了额外的2500*5%*最大生命值的血量那么你受到的实际伤害就是(10000-1150)/126。想想冰甲潮汐被艾斯艾服几巴掌拍死是为什么吧。
2015年02月20日 17点02分 6
冰甲潮汐被sf几下拍死。。只能说sf装备很好,还有那点护甲减伤配潮汐被动减不了多少的,不过固定减伤是不是在计算护甲后我不知道。。。
2015年02月20日 18点02分
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:给你潮汐5冰甲强袭也照样拍死。我只是根据楼主提到的天堂之戟而选一个他可能更容易理解的例子,而不是让你思考究竟sf领先潮汐多少经济好吗。
2015年02月20日 18点02分
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������ů
:护甲是不叠加的[汗]如果叠加 s f根本打不动 冰甲抄袭被几下拍死你就别开玩笑了 具体情况克参照sf拍龙骑
2015年02月20日 18点02分
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:你们能看完我说的吗?我说的还不够通俗易懂吗?
2015年02月20日 18点02分
level 1
以上截图是魔枪在不同护甲下的减伤情况,那么根据公式:减少的伤害百分比=(护甲值 * x)/(护甲值 * x + 1),x为本图设定的每点护甲增加的生命百分比。
那么根据上图我们可以套公式计算 x的值为0.02(纠正上一层说的话···记不清了被自己打脸简直无情)。
也就是在世界rpg中 每一点护甲相当于增加了2%的生命值。
接下来根据楼主的的想法,我选择了可爱的圣诞老人作为测试对象,如图圣诞老人为混乱攻击,攻击力在2150至2153之间浮动。(以下计算取2150)
这是魔枪被攻击一次之后的血量(这图真难截!!)
那么现在能有三种假设:
1。如楼主说的减伤在护甲之前,那么有2150*0.08-200=-28。这明显不可能~
2。减伤在计算护甲之前,那么有(2150-200)*0.08=156
3。我自己认为的同时作用(2150-200)/(1+572*0.02)=156(好吧,其实和第二是一样的)
而截图中 魔枪受到的伤害为128点。计算值却为156,我想应该是高力量带来的回血与截图时机的影响吧。
测试到此为至
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我们得出结论:
1.在世界rpg中,每增加一点护甲相当于增加2%的生命值。
2.在世界rog中,固定减伤是优先于护甲进行计算或者说同时进行计算的,所以固定减伤实际上相当于减少对方的固定攻击力而已,在攻击力少则几万多则十几万的世界rpg中,作用微乎其微。
@1395171137A
2015年02月20日 21点02分 7
我也测试了,用25j6板甲满外壳的潮汐做了肉山测试,结果很明显,减伤是在计算护甲之前,可惜啊!
2015年02月21日 00点02分
@😻黑猫骑士团💕 [冷] 我上面那楼的楼中楼我都懒得理他们了
2015年02月21日 01点02分
level 1
顺便@神装蒋芳园
你的潮汐不仅护甲叠加了而且快死了
2015年02月20日 21点02分 8
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