【求助】关于DLTCEP自制武器
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level 9
我想做一个武器,每次命中的时候针对多个不同的负面状态进行豁免检定(对,我在做黄昏之十二乐章……)。如果只是在效果栏里设置好像没办法达到这种效果(同种检定只能进行一次)。后来的想法是用“施法于生物”的效果,每次击中对目标释施放多个不同法术,但是这么一来就会出现一大串的施法提示,十分碍眼
不知道有没有什么好点的办法?
2015年02月19日 07点02分 1
level 13
目标法术名字的字符串填-1
2015年02月19日 07点02分 3
原来这样就可以了!谢啦
2015年02月19日 07点02分
攻击触发的“施法于生物”效果竟然不会占用本轮施法时间……好神奇
2015年02月19日 08点02分
我擦,结果这么弄完之后同种检定还是只过一遍
2015年02月19日 08点02分
回复 长河中的沙砾 :放子法术里
2015年02月19日 12点02分
level 13
强盗,狗头人人手一把,就比较刺激了
2015年02月19日 09点02分 4
那我就直接把查内姆设置成常驻防魔武了……
2015年02月19日 10点02分
level 11
248 效果填写146 施法a a写146施法a1,a2..a12 在做个12个法术文件,在法术a里面填写触发概率,用没命名文件,a1这些用命名文件。麻烦点,但能完全实现你的要求
2015年02月19日 11点02分 5
我觉得可能行不通,我之前试了用“对生物施法”的法术和攻击直接触发的状态使用同类型豁免,结果目标只做了一次检定。我在想是不是同一次攻击所触发的同类检定,不管用什么方法就是只能做一次?
2015年02月19日 12点02分
回复 长河中的沙砾 :和同类与否无关,攻击本来就只会做1次鉴定。你是想做12次鉴定?没懂你的意思
2015年02月19日 13点02分
回复 长河中的沙砾 :你搜索艾泽拉斯职业mod第三蛋,神圣的天使or暗影的恶魔,帖子中有一把自制的神圣法帐,和你这个应该是一个道理,如果我没理解错误的话
2015年02月19日 14点02分
@qinsisuo06 不一样吧,那个法杖应该是从多个效果里随机选择一个,我是想所有效果一起触发,但是各自做各自的豁免检定
2015年02月19日 23点02分
level 13
如果你要的只是单独的某种伤害或debuff效果, 不准备包含例如显示字符串, 播放声音等等, 用外部eff文件更好.
在父效果(武器上的效果)里不要写诸如豁免, 持续时间等参数, 而写在子效果(被引用的效果)里
2015年02月19日 13点02分 6
经我个人测试,直接写在eff里面的施法概率是无效的,我做的所有的攻击特效子效果全部是146,然后再做spj文件
2015年02月19日 14点02分
@qinsisuo06 施法概率?
2015年02月19日 14点02分
回复 c4_angel :额,比如猎手33%触发银箭,直接写在eff里面0~33是无效的
2015年02月19日 14点02分
@qinsisuo06 干嘛不直接写物品里...比如银剑...
2015年02月19日 15点02分
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