(继续瞎BB)
想找的资料最终没有找到……暂时不理了。
既然是想从猿巨人应该传递的信息入手,先说明一下猿巨人具体做了些什么。
按时间顺序说,首先是把部分人类变成无脑巨。这个动作的目的,基本只能从尤米尔的话里窥见一点:


(我记得有个版本的翻译是“对我方兵力进行侦查”,求日语党打脸……)
至于为什么只变了那么一部分、兵力侦查又有什么意义,先放一下暂不讨论。
第二个部分,喜闻乐见地袭击了104期所在地(真巧),用马投掷三毛、并从其身上取走立体机动。
(不像贴图了)简短的对话表现的应该是对立体机动的“兴趣”。
第三个部分,从厄特加尔城旁边路过、投掷石块击杀马和两名翅膀兵、离开。
接下来整体考虑一下,从“对立体机动的兴趣”和“兵力侦查”,以及公式书猿巨人11的智慧来说,它表现出来的更像是一种对壁内生态的“好奇”。
如果站在敌对角度的话,兵力侦查行为确实太难解释了……单纯达到摧毁人类的结果的话,有变无脑巨的技术却只变了部分巨人很奇怪;如果这个技术有什么限制,那么兵力侦查也就意味着对下一次行动做铺垫,也就是说下一次行动的【还会变一部分无脑巨】,总结起来就是:【本来能多变很多无脑巨,但是只变了这么多来做兵力侦查】。
这不符合常理。比如,你要用一种毒药毒杀大象,这种毒药有限,那你的行动是先注射一点观察大象衰竭了多少、再决定最终要注射多少量吗?这取决于大象的衰竭是否能用百分比来评定,猿巨人所做的兵力侦查确实做不到啊,从三毛+厄特加尔翅膀兵的杀敌量来确定消灭人类需要多少无脑巨?【这个判断应该下不了才对。】
所以毒死大象的正确做法是,注射一点,没死?再注射一点,没死?再注射一点,啊,死了。(或者注射完了,没死,好吧再做点毒药)
更何况墙外无脑巨多的是,要毁灭人类按照故乡组的思路来不是更快?如果变无脑巨的技术有限制,需要先做兵力侦查再决定使用,那么破墙不是方便很多吗。
当然以上仅仅是随口的思路,不是严格推理,所以这里仅做猜测,认为猿巨人的行动出于好奇。
所以把它的行动串联起来是,引发无脑巨人化观察人类的反应-->对能够击杀巨人的立体机动和美工刀感兴趣,至于第三部分是否是这个内容相关,我主要是关注其中一个点:




这里,猿巨人完成投掷击杀以后,随即就是大量巨人接近。
(我记得有帖子介绍过前后两拨巨人的区别,这也正是我想找的资料,不过因为非精没找到)
所以简单猜测击杀两人和大量巨人接近是猿巨人控制的一个连续过程(这一段猿巨人几乎全程叫喊,以及存在作者利用第三人吐槽的可能,“让人觉得巨人是按照计划行动”)。
这样还不足以看出这里行动的意义,但是倒推一步可以发现,【翅膀兵有四个的时候,猿巨人并没有让所有可参战的无脑巨参战】。
看起来依旧是兵力侦查。
而之后砸死两个翅膀兵以及让大波巨人参战的意义,我单纯地推测是消灭目击者(除了厄特加尔城的N人偶然看到他,其他的目击者只有已死的三毛),暂时没想到多的。
另外,必要性上来说,它可以多扔几块石头把那伙人全砸死。这个真的还没想出来为什么……不过类比来看,它对三毛也不是亲手杀人的,不知道有意义没有。
综上,猜测猿巨人的整片行动都是出于【好奇】。