level 9
因为概率云的激光武器的射程,我们总是把交战距离想象的很远,那么在几光秒之外的距离,假如一个目标是不动的,我们是否有足够的精度能保证击中他
2015年02月17日 00点02分
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level 11
→_→不动的话光学回传数据也就那样啊,只要目标不动,传感和武器系统参数正确就能打中啊……
2015年02月17日 00点02分
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我给你正确的位置你用狙击枪能打中两公里之外的的东西么,一个道理什么东西都有精度
2015年02月17日 02点02分
回复
��ʯ��
:所以要参数正确嘛,精度也算是参数的一种。
2015年02月17日 02点02分
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��ʯ��
:太空中没有大气扰动的误差。所以主要解决探测装置的探测误差、计算机的解算误差和武器轴线的瞄准误差。
2015年02月17日 02点02分
回复 d盾牌星座b:战舰运动不是会产生震动吗?这没影响吗?
2015年07月08日 10点07分
level 15
这个要看采用的探测装置的分辨率、炮架的指向精度。
显而易见的是探测的分辨率越高,炮架的指向精度越高,射击精度也越高。
2015年02月17日 01点02分
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之前那个概率云计算的帖子呢,我找不到了
2015年02月17日 02点02分
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��ʯ��
:这个很好算的。
2015年02月17日 02点02分
level 12
探测装置与射击轴线之间的误差是肯定存在的,而且会被放大数百上千万倍。
2015年02月17日 02点02分
4
level 9
那么在概率云和设计精度的双重标准,比较科学的交战距离应该在多少左右
2015年02月17日 02点02分
5
level 1
。。。好吧。。我的问题是真的那么远的话能量会散的吧。。
——Kiss kiss to you too~
2015年07月18日 07点07分
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