level 7
falconnnn
楼主
做游戏不能只顾自己的想法,最重要的是尽可能满足玩家的感受。玩家玩一款空战游戏是为了体验飞行的乐趣和胜利的畅快,而不是一次又一次被电脑虐杀的沮丧。好的空战游戏有的是,除去极个别追求真实的以外,最优先考虑的都是玩家的体感,有些甚至牺牲了部分真实性(比如无限弹药)。这都是为了玩家更好的体验击杀的快感而不是被虐杀的沮丧感。花钱其实只是一方面,最关键的点是玩家花钱却没有体验到预期的畅快。一个游戏,如果输的频率要远大于赢的频率,那玩家是不会愿意玩的(自虐倾向除外)。所以,光追求均衡是不够的,最重要的是能通过玩家的努力(无论是练习还是花钱)能得到他想要的东西。
2015年02月15日 04点02分
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