【建议】采用unity等引擎重制ballance
ballance吧
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level 15
众所周知,Ballance已经历时十年多了,不但原来的制作团队已经弃坑了,而且制作的游戏的软件virtools也差不多弃坑了。
至今都有不少重制ballance的想法, 像gameplaynmo的ballance2已经达到很高的水平。
然而virtools之类的软件已经较为落后,新的游戏引擎成为主流游戏发展的趋势。像2jjy之前制作的unity网页ballance测试十分不错,制作更为方便且适应现在硬件的发展。所以说个人感觉用新的引擎制作更好、更有前景。当然,制作的前提是有充裕的时间,或许比较有难度,但是在吧友的努力下一定可以做到的
2015年02月12日 07点02分 1
level 15
2015年02月12日 07点02分 2
level 13
惊现。
前排

2015年02月12日 07点02分 3
level 13
前排,但是不可能的,记录党首先不同意,我就很反对[阴险]
2015年02月12日 07点02分 4
level 13
[冷]中立....
2015年02月12日 08点02分 5
level 13
先中立。想想再说。。
2015年02月12日 08点02分 6
level 14
不明觉厉啊。。[咦]
2015年02月12日 08点02分 7
+1
2015年02月12日 12点02分
level 12
一直在刷新终于刷出来jjy的回复了
当初摸unity的时候就是照着ballance来制作了一个练手的示例来着,但是目的并不是完全做一个高仿的ballance出来。
于是大致是这样想的:
同jjy所说,unity仿制的手感并不会很好,个人感觉非常不容易达到ballance的手感。
以及,依然是jjy所说,有时,ballance游戏的bug也成为了ballance的一大乐趣了。
所以,仿制一个ballance2出来,应该不是很理想。
但我依然觉得仿制版本值得一做,不过原因也很简单,我们知道安卓端和ios端是没得玩(仅指ballance)的,那么如果能够重置一份的话,也就有的玩了。当然,也仅仅是有的玩了就可以了。
ballance重制的话,除了还原程度外,还有版权等诸多问题有待讨论,所以,何不开工搞个新滚球呢?
重新读了一下发现我语文变差了都不会表达了。。。那么还是抄吧:
不知道技术党有没有兴趣一起做个有创意的Unity新滚球的Project?
[滑稽]
2015年02月12日 09点02分 10
哈哈。。我。不能
2015年02月12日 12点02分
level 10
看到这贴我有一种想回归B吧的冲♂动
PS:如今的61和过去的61不太像
PS2:如今的61更废,更像人渣了
(/ ̄ˇ ̄)/
其实我只是来看看的
2015年02月12日 12点02分 13
[酷]
2015年02月12日 12点02分
PS3: 61是我的(23333 <br> XBOX: jjy也是我的(2333
2015年02月12日 12点02分
= =[酷]
2015年02月12日 12点02分
你就是61粉丝。。不像。。@61是男神
2015年02月12日 12点02分
level 11
••••••••••••••••••
2015年02月13日 01点02分 16
level 12
事实上我还是不建议“重制Ballance”,因为既然已经提及创新,那么为何不做一个真正完全创新的滚球类游戏并让大家享受其中呢?
引用【我们重点在于在原有的基础上创新,要让老玩家可以继续玩原版刷新原版的纪录,也可以从重制版中获得乐趣】
就于我的看法,在新游戏复刻原版关卡是个糟透了的主意。因为无论如何都会有地方模仿不像,即便是有细微的差距,在记录党看来也是极其不合适的。于是我不建议新游戏去为了复刻ballance关卡下功夫。
于是我认为应该做一个新的滚球,让大家进入一个全新的游戏环境中体验全新的滚球游戏。这样的话,新游戏有新的游戏手法,玩家也可以对新的游戏进行记录挑战,甚至多人竞技。
提起多人竞技我不得不再次想到MBPOL,下面附带了一个MBPOL在开发时的视频和一个MBU的联机视频


视频来自:优酷(视频1:此视频无意看完的可空降4:30处开始看)
http://v.youku.com/v_show/id_XNDg5MDQ0MzM2.html(视频2)
为何再次提到MarbleBlast系列?并不是因为我所在的RGT在搞一个叫HR的Mod,而是我们可以通过这个来了解一些其他的内容:因为在国外,依然可以见到的滚球类游戏论坛除了ballance之外就是这个游戏的了。该游戏现在依然有活跃的论坛的【原因】和ballance类似,即发行时有广大装机量(n年前Mac预装),比较合理的【创新游戏体验】(此游戏比ballance早,而其效仿的是MarbleMadness,可以看出两者游戏方式上的改变之大)【有较为完备的纪录功能】,并且游戏的【可扩展性强】(支持自定义关卡和Mod,另外比如上面有人搞出了多人联机)。于是我们可以推广的了解到一个游戏受欢迎的原因,并且吸取所有好的地方到一个新滚球中去。
我认为如果要用新的引擎做游戏,就做一套新的滚球出来,一套全新的体验甚至可能会吸引更多的人。我们需要的是“一款全新突破性的科技”。
当然,我觉得有兴趣的人士可以试试重制ballance然后让安卓和其他端也能有的玩,这也是不错的主意。
2015年02月13日 02点02分 17
level 13
真的是一大堆前辈被炸出来了
2015年02月13日 04点02分 18
level 2
为了远大的理想我使劲踩~~~~~~~~~~~~~~
2017年01月05日 09点01分 19
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