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ocos2dx是移植(抄袭)的cocos2d,另外现在cocos2d不仅仅支持iOS,也支持安卓。cocos2dx的工具完全不成熟,用过的都知道各种肯跌。相反,cocos2d的工具比较完善且稳定。
2015年02月12日 02点02分
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cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是OC语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台
2015年02月12日 02点02分
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这两个东西的优点是一样的,你不用使用OpenGL的代码就可以完成很好的动画效果,
2015年02月12日 02点02分
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你放心的用好了。缺点我觉得要是想实现跨平台,需要再网络请求这方面下点功夫,以前我这样做的时候就花了一些时间,跨平台的网络请求库不好找,以前用的cURL。你可以试试看。
2015年02月12日 02点02分
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cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是OC的写法,所以写起来代码格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有导演,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。
2015年02月12日 02点02分
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cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
2015年02月12日 02点02分
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