-CryEngine3-我又来发教程了(涨人气)
cryengine3吧
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level 11
hackeriOS 楼主
这次是关于flash导入的问题(普通图片导入)这个教程会在这两天发出。
2015年02月11日 17点02分 1
level 11
hackeriOS 楼主
先在这里说一声对不起,由于家里限制措施级别提升,电脑使用率越来越低。所以,我要拖更一次。sorry。求原谅.尽量在本周之内发出该教程.[乖][乖][乖][乖][乖][乖][乖][乖]
2015年02月13日 08点02分 4
level 11
hackeriOS 楼主
好吧,可以开始更了。。。(这是最基础脑残教程)
。。。
2015年02月14日 10点02分 6
level 11
hackeriOS 楼主
这又是精简版flash。。。。。[太开心][冷]
不知道怎么的flash好像不支持png格式的图。。so找了张渣图
哒哒。。。。。好先不管它先留在这里
ce3根目录\Game(gamesdk)\Libs\UI(这个我没有,没有自己创建)
里面建3个文件夹1.FlashAssets 2.UIElements 3.UIActions
把你的这个flash保存在FlashAssets里(fla文件)怎么保存就不用教了吧。。
导出swf文件到FlashAssets里
在UIElements里创一个文本(xml后缀名)
例子:
输入代码:(//后面为注释不要复制上去,要不然用不了)
<UIElements name="jiaocheng"> //ui对象名字(总称)这个貌似随意(大概是这样)
<UIElement name="jiaocheng"> //ui对象名这个是在ce3里面可以找到的名字(后面有说)
<GFx file="FlashAssets\jiaocheng.swf" layer="0"> //(要选哪个swf文件)
<Constraints>
<Align mode="fullscreen"/> //这个貌似没什么用
</Constraints> //带/的都是结束的意思(大概大概哈)
</GFx>
</UIElement>
</UIElements>
保存
打开ce3(已经打开的请重新打开)
完成大半了(我吃完饭在更)
2015年02月14日 10点02分 7
level 10
唔,支持~
   --来自有一条小尾巴的客户端
2015年02月14日 11点02分 8
level 11
hackeriOS 楼主
待我练完字先哈..慢更..
2015年02月14日 12点02分 9
level 11
hackeriOS 楼主
[滑稽]这表情不合法???????我去???刚刚想发的。。。说我不合法。。。
2015年02月14日 13点02分 12
level 11
hackeriOS 楼主
我操。。。。刚刚发的东西呢。。。。弄了我半小时。。。
2015年02月14日 13点02分 13
level 11
hackeriOS 楼主
my god 度娘吞了。。。。
一楼一楼发吧。。。
创个fg(别跟我说你不会)
添加这些节点
1.start节点
2.input key
3.ui display display
连接
2015年02月14日 13点02分 14
level 11
hackeriOS 楼主
进游戏吧
发现不出现?
不急点一下b键~!
好了出现了
成功图~!~!~!~!~!~!
2015年02月14日 13点02分 15
level 11
弄两个钟头总算生出来了[滑稽]
@黑魔暗爵这样做起来才知道要在游戏里定义各个地方跟时间要出现什麼文字也是个大工程
2015年02月14日 18点02分 17
其实不用这么麻烦的...用个晴窗中文不就搞定了?
2015年02月14日 18点02分
@hackeriOS 你做游戏出来要各国所有玩家装晴窗啊?
2015年02月14日 18点02分
又不是所有人都用中文嘛...[乖][乖][乖][乖][乖]
2015年02月14日 18点02分
@hackeriOS 而且晴窗不支援64位喔 拿到新版的CE3就没用了
2015年02月14日 18点02分
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