level 3
如题~在做一个二维的小游戏~
像那种很不规则的图形要实现碰撞的时候要怎么设置碰撞体呢。不能用box,百度了下说用mesh collider,但是不太懂怎么弄呀~
2015年02月09日 11点02分
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level 12
你得说一下你用的是什么UI功能,新版UGUI,NGUI插件,还是自带的Sprite精灵。
2015年02月09日 12点02分
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我就是弄了俩sprite的东东~我是新手也不太懂TAT。就是希望这俩东西可以发生碰撞弹开这样~
2015年02月09日 12点02分
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�H��_
:可以用自带的Sprite,你加个PolygonCollider2D碰撞器就行了
2015年02月09日 12点02分
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ħԿMK
:我的是4.2版本的~有PolygonCollider2D么~好像没找到。。
2015年02月09日 12点02分
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�H��_
:点击属性面板里面的AddComponent搜索试试
2015年02月09日 12点02分
level 3
话说~用了 polygon collider2d发现不知道怎么添加顶点。。按住shift只能移动已经有的顶点TAT哭瞎
2015年02月12日 04点02分
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