level 10
sig13
楼主
我们玩游戏,就是想获得乐趣。但是我们正在玩的游戏,却不都是这样。
比如现在的一些网游,定点的举行活动,那样就严重的干扰我们正常的生活。但是还是有很多的游戏玩家,会去参与,定闹钟,半夜起来去玩,等等。其实我也这样干过,或者正在这样干。那游戏就好像不是那么有趣了,我们的乐趣就会少很多。有时候我们选择很累的开小号去做一些事情,只是因为游戏的设计者脑子抽了一下,我们需要用小号来获得利益,也可能是游戏设计者有意坑人的。这都属于抵挡次的让游戏失去乐趣的事情,但也是最普遍的,并且日益严重的。
另外一种让游戏失去乐趣的,就是对游戏结果的过分看重。比如桥牌本来是一件很有乐趣的事情,但是为了打桥牌,要去看厚厚的叫牌手册,这就很无趣了,并且,在游戏的过程中,不能按自己的想法去玩,而只能按照死板的利益最大化的路子去走,那会很无趣很无趣。再比如围棋,开局的定式会让局势不那么糟糕,但是让本来规则很简单,很有乐趣的游戏,变成一个需要大量记忆与经验的游戏,这样就很无趣。至于体育运动那些,就更加变得糟糕,乐趣在对游戏结果的最求中逐渐丧失。
同样,玩mud这个事情,如果我们为了单一的战斗力去玩,那么也会变得很无趣,会有开局攻略,会有判师路径规划,会有各种机器人,那么我们在哪里?在一个角色的成长中,我们在最初做了一个决定,以及在最后得到一个结果,而整个过程,我们都是在很无趣的执行计划。mud大概不是这样玩的,回忆一下我们玩mud最开心的那些日子,大概就是因为那段时间是我们在玩mud,而不是我们在完成mud里的一个规划。
我也不知道我们应该怎么玩游戏,但总觉得玩游戏的乐趣好像没有想象中那么多,游戏也不像从前那样好玩。可能是我们老了,也可能现在的游戏就是这么无趣。
2015年02月09日 11点02分
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比如现在的一些网游,定点的举行活动,那样就严重的干扰我们正常的生活。但是还是有很多的游戏玩家,会去参与,定闹钟,半夜起来去玩,等等。其实我也这样干过,或者正在这样干。那游戏就好像不是那么有趣了,我们的乐趣就会少很多。有时候我们选择很累的开小号去做一些事情,只是因为游戏的设计者脑子抽了一下,我们需要用小号来获得利益,也可能是游戏设计者有意坑人的。这都属于抵挡次的让游戏失去乐趣的事情,但也是最普遍的,并且日益严重的。
另外一种让游戏失去乐趣的,就是对游戏结果的过分看重。比如桥牌本来是一件很有乐趣的事情,但是为了打桥牌,要去看厚厚的叫牌手册,这就很无趣了,并且,在游戏的过程中,不能按自己的想法去玩,而只能按照死板的利益最大化的路子去走,那会很无趣很无趣。再比如围棋,开局的定式会让局势不那么糟糕,但是让本来规则很简单,很有乐趣的游戏,变成一个需要大量记忆与经验的游戏,这样就很无趣。至于体育运动那些,就更加变得糟糕,乐趣在对游戏结果的最求中逐渐丧失。
同样,玩mud这个事情,如果我们为了单一的战斗力去玩,那么也会变得很无趣,会有开局攻略,会有判师路径规划,会有各种机器人,那么我们在哪里?在一个角色的成长中,我们在最初做了一个决定,以及在最后得到一个结果,而整个过程,我们都是在很无趣的执行计划。mud大概不是这样玩的,回忆一下我们玩mud最开心的那些日子,大概就是因为那段时间是我们在玩mud,而不是我们在完成mud里的一个规划。
我也不知道我们应该怎么玩游戏,但总觉得玩游戏的乐趣好像没有想象中那么多,游戏也不像从前那样好玩。可能是我们老了,也可能现在的游戏就是这么无趣。