圣堂骑士的终极技能,我想了一种这样的修改方法.
heroes5吧
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level 9
首先复仇打击翻3倍这个是不变的,这是人家游戏的本意,最好不要动.其实要真的打出3倍伤害来,谁敢说不疼??一般练出终极来的,怎么也得30级上下了吧,到时候砍7级兵都能1下1个多,有了终极,还3倍,砍一下能死3~4个呢,何况还不止砍一下.我觉得这个技能的问题并不是出在威力上,而是威力发挥的稳定性上.再说终极路线里又有守护天使,又有活力无限和监守阵地,又有入神,多棒啊~~我改成这样:防守反击:增加复仇打击的效果,复仇打击的威力提高到原来的3倍,被复仇打击保护的生物,不受敌人英雄的攻击,执行防御指令时可以抵消50%物理伤害,并且该组生物每被攻击1次士气+1.仅此而已....想象一下,大决战时候,我等到自己兵死差不多了,只剩1组兵可打了(往往是侍卫),然后我英雄给他套一个复仇~~那这支部队几乎就有了金钟罩了.敌人除了拿魔法打,或者在数量或指数上有压倒性优势,其他的根本就无解,只能死拼.我就一直选防御,让他打,本身防御力就高,又抵消50%肉搏.有监守阵地和活力无限保障防守,侍卫自身又带激怒,能提高攻击,何况反击还有加成.敌人又不能拿英雄打,除非有很多魔法或有恢复魔法的能力(实际上这也是唯一的解法),只能拿兵死拼,只要拿兵上来拼,就得被我英雄打,3倍啊!!!就算1级兵也能死30多个呢!!要是敌人不拿兵主动攻击,就等我打他,那我也不让兵打,只让英雄打,虽然慢,但也是优势,敌人英雄不能打我我却可以打他.何况最后实在拼不过了,还有守护天使能再搏一下.据我初步估计,有了这个特技,我拿1周的兵就可以拼别人1个月的兵了.照我这么改,既突出了圣堂的特色(反击,士气,防御),又没影响游戏的平衡(被魔法英雄克制住),而且还没违背游戏的本意(只有被英雄保护的生物才享有这些待遇),我觉得改成这样就挺合适的了.
2008年04月17日 01点04分 1
level 9
士气+10其实也没什么用 决战圣堂士气不会在5以下的30及上下大约是m6-m7 按照1周4个算6及可以有100+ 砍死10个也不是很厉害...
2008年04月17日 04点04分 2
level 6
其实我觉得最好的修改方式是在原来3倍的基础上,附加上只要进入战斗,英雄所有兵种立即自带复仇打击
2008年04月17日 05点04分 3
level 9
那就不实际了...
2008年04月17日 05点04分 4
level 9
谁陪偶打啊
2008年04月17日 05点04分 5
level 9
同3楼的想法..或者...30倍反击 ..(口水ing)
2008年04月17日 05点04分 6
level 0
300倍也没用,人家不用肉搏兵打你加上印记的兵就得了。就用弓兵和魔法招呼你这队兵。再说,剩一队得时候,就是拼英雄单砍,你得人数不够也要输啊。
2008年04月17日 06点04分 7
level 9
6楼明显没看顶楼的贴
2008年04月17日 06点04分 8
level 9
不是,说错楼号了,是7楼,7楼明显没看顶楼
2008年04月17日 06点04分 9
level 9
7楼明显没看顶楼 ..
2008年04月17日 06点04分 10
level 8
怎么也得30级上下了吧,到时候砍7级兵都能1下1个多,有了终极,还3倍,砍一下能死3~4个呢,何况还不止砍一下试试野蛮人的砍人王,你会吐血的..........
2008年04月17日 08点04分 11
level 0
决战英雄能砍几次啊?等你砍第2次的时候估计要结束了...我看就是最好改加强佑福仪式或者部队3倍反击!
2008年04月17日 09点04分 12
level 0
我觉得应该在开始的时候英雄直接对敌人全体进行攻击,伤害是3倍的.而且可以直接攻击敌人英雄造成敌人英雄瘫痪一回合.这样这个技能还是很有用的特别加到狮鹫的身上.
2008年04月17日 09点04分 13
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