-CryEngine3-为了使cryengine3吧保持活力我决定发一个教程
cryengine3吧
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level 11
hackeriOS 楼主
这是关于物体破坏的教程
我中午到晚上才开始,大家敬请期待!
(这也是想验证我的那本教材的准确度。)
还有大家有什么好的东西都堆出来,f大家共同努力,共同进步。
附带完整导入ce3模型教程。[开心][开心][开心][开心][开心][开心]
2015年02月08日 18点02分 1
level 3
坐等[真棒]
2015年02月08日 23点02分 2
level 11
hackeriOS 楼主
慢更。。。。大家别急。。
first.你必须有一个3dsmax
版本的话。最好就下载2014咯
在3.5.8以后就没有CryExport12.dlu和CryExport12_64.dlu了(我用3.5.8时发现的)
精简版也是可以的
2014好像没有精简版max
不用下那么大,那么坑的max,我们只是导入(但我没试过,欢迎尝试)
今晚我用3.3.5版本的ce3和max2010(完整版)发教程(机子老,没办法)
Flash啊,ps啊,max啊之类的导入都可以用精简版的(我ps就是精简版的)
[乖][乖][乖](特喜欢这表情)
2015年02月09日 11点02分 8
level 11
hackeriOS 楼主
给模型赋予贴图下次再讲[乖]
今晚只讲导入和破坏
2015年02月09日 11点02分 9
level 11
hackeriOS 楼主
对了为了不搞那么麻烦直接给你们发一个原创贴吧(导入的)
https://tieba.baidu.com/p/2112842315
还有,就是一键安装失败可以用这个方法(或者不想将max移动的了)
把cryengine根目录的-》tools-》CryExportx.dlu(x是版本也就是说max2014-》16(x=16))//这是3.3.5的3.5的是tools-》3dsmax-》plugins-》cryenginex.dlu
(要分清32和64位)
CryExportx_64.dlu这是64位的
拉到max的根目录的plugins下
(不知道那ms的文件有没影响)//不管了其实我觉得直接拉就绝对比一键安装快上不少
2015年02月09日 12点02分 10
level 11
hackeriOS 楼主
那些设置之类的就跟着那个地址的教程弄吧
2015年02月09日 12点02分 11
level 11
hackeriOS 楼主
慢更嘛。。。急啥子
2015年02月09日 12点02分 13
level 11
hackeriOS 楼主
我老爸抓我练字了,9点半开更
2015年02月09日 12点02分 14
level 11
hackeriOS 楼主
差点被骂死。。。好了继续。。。这也是我的第一次尝试
2015年02月09日 13点02分 15
level 11
hackeriOS 楼主
弄了一下,没有碰撞啊
2015年02月09日 14点02分 16
level 11
hackeriOS 楼主
重来,。。。。。
2015年02月09日 15点02分 20
level 11
hackeriOS 楼主
好了,我们继续。。。。[冷]
2015年02月09日 15点02分 21
level 11
hackeriOS 楼主
打开3dsmax
我们做个柱子
2015年02月09日 15点02分 22
level 11
hackeriOS 楼主
打开材质编辑器
弹出这个
下面的不要注意物体颜色。。。(我弄错顺序了。。)
可编辑多边形
选一部分(我选上面的切割部分,那一部分会变红)
点那个分离
叫你起名字(随便啦)
2015年02月09日 15点02分 23
level 11
hackeriOS 楼主
建立这个框框有个小技巧直接在正视图物体中间拉大直到包住物体
2015年02月09日 15点02分 24
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