【攻略教程贴】有关喵战游戏的详尽解说
喵星人大战吧
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五、钢铁敌人
独为一类来讲解是有原因的,对钢铁敌人的控制实在太少了
目前已知的对钢铁控制有:
雕像猫{黑涡给的}:对钢铁20%概率击退
操偶师{天涡给的}:对钢铁20%概率减速
辉夜(竹取公主/毁灭卫星){超古代勇者扭蛋活动超激}:对钢铁20%(第一形态)/50%(第二形态)概率减速
呼啦圈猫{钢涡给的}:对钢铁20%概率暂停
猫神(目前无法获得)对全种类敌人100%概率暂停
然而根据钢铁敌人的特性【每次受到伤害降低至1点】的特性得出需要用爆击【攻击造成无视减免的2倍伤害】来打钢铁敌人,也就是说打钢铁敌人最基本需要的是爆击(クリティカル攻击)猫:
“ねこジュラ”【侏罗纪猫】{扭蛋得到,稀有猫}:5%概率爆击
“ネコなわとび”【跳绳猫】{白涡给的}:2%概率爆击
“ネコと宇宙”【宇宙战士】{红涡给的}:1%概率爆击
“もねこ”【地味子】{10人招待完成获得}:15%概率爆击
“ネコ岛”【岛屿猫】{鱼猫的第三阶段}2%概率爆击
“狂乱のネコクジラ”【狂乱鱼猫】{狂乱鱼关卡击破后获得}:2%概率爆击
“メルク”【梅露可猫】{通过联动活动“梅露可物语”获得}:2%概率爆击
“ねねこ”(这个我实在不知道怎么称呼){通过一些特殊的扭蛋活动获取}:15%概率爆击
“ネコシュバリエ”【混沌骑士】{通过扭蛋活动“弹丸”组获得,属于超激)40%概率爆击
目前出现的钢铁敌人有:
钢铁河马/小河马(传说关………
钢铁闪电河马/大河马(传说关卡第XX……
钢铁犀牛(传说关卡第XX个第XX关第一次出现)
钢铁海豹(传说关卡第XX个第XX关第一次出现)
钢涡(周日活动“铁子の部屋”中出现)
狗太阳(今年年初活动boss)
天照猫(活动“”时作为boss出现)
2015年03月13日 04点03分 24
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[滑稽]
2015年03月13日 08点03分 25
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七、特殊敌人
在后面传说关卡中,也许会碰到一些特殊的敌人
①:看板娘(关卡“ラスト?ギャング”中首次出现):
外形为 一个小人举着牌子
hp:20000
hb:20000,所以看板娘只要受到伤害就会后退。
攻击1:
在任意关卡里面15分钟未胜利或未失败则会出现,一般会预示着在接下来数分钟内可能会有黑熊来临。
②:黑熊:(积分挑战关卡首次出现):
hp:500
hb:1
攻击:3000
在看板娘出现后数分钟会出现,攻击距离非常远,攻击频率大概是5~6下/秒,稍不注意就会使前线崩掉,针对办法很简单,用猫泡扫一下就死了,或者用狂乱羊坨(狂乱降临系列的狂乱牛关卡“”通过后100%获得)
2015年03月15日 04点03分 27
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补:
看板娘战术
战术关键在于:将关卡敌人出击上限用看板娘充满,来阻止boss出来。
适用:属于“将城堡攻击至低于一定生命百分比出现”的情况,而且非常非常消耗时间。
打法:通过僵持住兵线来消耗时间,来叠看板娘,等出击上限被看板娘堆满之后利用它hb高的特点来将其击退到敌方城堡后面,然后强行拆掉。
黄人寄语:这个打法小黄人也不怎么熟悉,感兴趣的可以询问本吧大神DeutschPrinz,他用这个战术搞定天涡(耗时好久、、、)。
2015年03月15日 04点03分 28
level 11
[真棒]
2015年03月15日 14点03分 29
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十、一般关卡阵容的选择和技巧
针对不同的关卡,配置的阵容不同算是基础吧,虽然有万金油阵容,但是那也不能保证任何关卡都适用,只能说是对于大部分关卡来说是非常好用的。看菜吃饭,按需出兵,总是没错的。
2015年03月29日 10点03分 32
level 14
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说完基本的炮灰之后,来说说一般的阵容选择吧(多段说明,可在对应段回复)。
2015年03月29日 11点03分 34
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1、炮灰+其他猫,针对面:基本所有关卡
算是在游戏中后期最常见的打法了,基本就是疯狂出炮灰+补输出猫。重点就是输出猫的选择,{配置方法:3~4炮灰,1~2控制,1~2一般型输出,1~2爆发。这是一般的打法,可以根据关卡的不同来配,炮灰是重点,其他可以变}
2015年03月29日 11点03分 35
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2、高生命对肛
针对范围:大部分波动敌人(波动敌人2333啊,黄人最烦就是波动了),攻击频率快但伤害低的单位(boss)
这种打法算针对性较强,典型的关卡:狂乱腿,大致配置方向是:3阶腿双龙双鱼双巨人双墙(最低需要狂鱼3阶巨人)
2015年03月29日 11点03分 36
level 12
我一般叫巨人叫兄贵猫
2015年03月29日 11点03分 37
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3、电脑猫战术
针对范围:黑红帝王,白头,狂小猫一类生命高,移动慢或者容易被炮灰顶住的boss
战术要点:累积高数量的电脑猫来使
前排
的压力减少,来使本来僵持的局面逐渐变的一边倒。
配置方面:炮灰,电脑为最低(如果在打攻击距离比较短的boss可以再带上大骷髅和银河战士,意义差不多,属于后方支援,会让前线轻松不少)
超远程的攻击距离可以让其在后方安心输出(对应的是体力低,一碰就死2333)。另外,此战术需要一定数量的电脑猫,积累耗时较久,使用者需有耐心(必要时可以开个加速道具)。
2015年03月29日 11点03分 38
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6、超级炮灰海
针对范围:炮灰能抵挡住boss的前进,但一般数量炮灰无法有效阻拦的敌人
战术要点:用大数量的炮灰来顶住敌人的推进,仅仅用极少输出猫来进攻,这种打法是比较看脸的,重开是很正常的事。
配置方法:7~8炮灰,3~2输出/控制猫,输出猫、爆发猫还是控制猫根据关卡来定,比较无脑。
PS:其实我是打天涡的时候因为只有图腾做控制所以疯狂受苦后自暴自弃实验出来的,意外的打某些关卡很好用。
黄人寄语:wutande乃真大神也!!!
2015年03月29日 11点03分 41
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7、看板娘战术
之前提到过,是种很磨时间的打法,而且…我尝试过一次失败了(2星墓穴那里,然后我用炮灰海堆过去了),这方面我不会,你们得问de(就是吧里名叫DeutschPrinz的大神)。
2015年03月29日 11点03分 42
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8.wutande大神的心得总结(也是多段说明,可在对应楼回复)
2015年03月29日 11点03分 43
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NO1.【放的多不如放的精】
有些人往往认为:这猫冷却太长了,我早点放它就会早点冷却,这是一个误区,这样乱放只会导致关键时候不会派上用场或者还没派上用场就死了,这是很常见的情况,如何放好超激呢?根据关卡的情况来定。
2015年03月29日 11点03分 44
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NO2.【关卡难点在于boss的情况】
如果这个关卡难点在于boss,那么就在“boss出来附近的时间”放超激,这是比较笼统的方法。
重点不是如何快速干掉boss,而是如何控住兵线。
带全超激打boss固然容易,但是线控不住的话,全超激也发挥不了多大作用。所以控线是必须掌握的一项技能。什么时候控住线,什么时候才出超激,需把握好时机,一股脑乱出只会浪费时间。
2015年03月29日 12点03分 45
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NO3.【关卡难点在于杂兵的情况】
如果一个关卡难点在杂兵(比如星降の大海之类的关卡),那就要学会无视boss,专门针对杂兵来配阵容,一般来说这种关卡的boss都会在你和杂兵勾心斗角的时候死于不明aoe(笑尿2333)。
2015年03月29日 12点03分 46
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NO4.【如下】
如果一个关卡是boss在前面顶着,后面有远距离攻击单位(boss)在输出,那么可以考虑带上电脑猫试试,电脑猫的攻击范围足够广到能打到目前出现的任何boss。
还有就是靠控制将敌方前排的boss击退,来清掉敌人后排,常用猫有:电脑猫,大骷髅。
2015年03月29日 12点03分 47
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NO.6【大骷髅】
针对大骷髅(即样子最正常的那只骷髅)的专门讲解。
大骷髅可以说亮点在于它的100%击退,修改基本都不喜欢它是正常的。攻击伤害低,生命低,而且被打到就死了。有这只猫的人并且经常用它的应该都或多或少地被它救过场,我第一只超激就是它,再加上在很早前的版本超激只有大骷髅的时候我也用过它,算是感悟很深了,大骷髅那点攻击速度显然需要很好的保护才能打出来,所以在压门的时候大骷髅应该能有最好的表现,而一旦会压门,大骷髅绝对不会让你失望,所以扭到大骷髅不要伤心,在打除了天使鱼这种boss以外,大骷髅都能派上用场,毕竟对全敌人100%控制的目前就3个,“神様”【猫神】(需要买周刊获得兑换码),“エヴァンジェリスト ”【弗里萨】(通关28个传说关卡获得,目前只出现了21个),还有就是大骷髅。
黄人寄语:骷髅系列现在已经增添多位成员,每一只的能力都十分变态,扭到就是赚到。另外也不要过分黑巴哈了,巴哈还是很有用的(虽然我也常说巴哈老废物2333)。
2015年03月29日 12点03分 49
level 14
是否满员 楼主
至此,本帖已基本完结,谢谢大家的捧场,也希望这篇攻略教程贴能真正帮到大家,这也是wutande和黄人的一个小小心愿。还是要说一句:这个游戏的魅力还是在于“以有限的资源,通过合理的配置打法,来取得胜利”。
2015年03月29日 12点03分 50
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