求大神出招搭救。
信长之野望吧
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level 2
雍雲 楼主
刚刚下载14来玩,着实的为自己智商余额不足着急啊,才发现这个版本是最难操控的,主要是没有钱啊,然后就卖粮,买啊买啊,慢慢的攻城的粮都没有了。开发也是啊,更本玩不懂啊。求秘籍啊。开被人发的秘籍根本看不懂啊。
2015年02月05日 19点02分 1
level 8
[滑稽] 不要告诉我你连最简易的打勾勾修改器都不会用,
2015年02月05日 20点02分 2
这个还真没有[真棒]想到
2015年02月06日 04点02分
level 13
进游戏难度就不要这么高了嘛 选最利于玩家的
2015年02月05日 23点02分 3
以前玩12、13我都直接玩伊达的,比较有利发展,但是现在没有了人才探索,出兵的方式也不一样了。城市也不会发展了。
2015年02月06日 04点02分
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:不能探索人才差评。。。
2015年02月06日 04点02分
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:同感啊。[泪]
2015年02月06日 05点02分
level 13
前期出兵不要过频,,粮食不赶趟的,
2015年02月06日 04点02分 4
就是我兵都没有出过就不行了。我玩的是“信长诞生”,织田家一年2w的军粮就被我好光了,我都不知道我干了啥。[泪]
2015年02月06日 05点02分
回复 雍雲 :开发,扩张优先农业,建果园或马站,有水的位置不好的建贮水池,改修建兵粮库,很快粮产就高了,中期光清洲年产就应该到18000了,
2015年02月06日 05点02分
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:建设是不是跟支城有关系啊。我开局是在那古野城,青州是同盟。
2015年02月06日 05点02分
回复 雍雲 :哦,灭了他,
2015年02月06日 05点02分
level 11
慢慢种上几年田,观察局势补补刀。
2015年02月06日 04点02分 5
这个要慢慢学了,主要是没有摸透啊,这个版本好像干什么都要花钱,但是赚钱好难啊。
2015年02月06日 05点02分
回复 雍云 :是啊,前期劳力也很重要。不过PK版的外交收入很imba
2015年02月06日 09点02分
level 11
最先修路,而后开发,最后才考虑建设。只要每次出兵的战损不要太难看,基本可以渡劫了。
2015年02月06日 05点02分 6
问下修路有啥作用?
2015年02月06日 05点02分
回复 雍云 :换人口,换兵换劳力。兵多了,战损可以稍微好看一些;劳力多了,可以做的别的事情。综合下来,性价比比较高。
2015年02月06日 05点02分
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:ooo。。。受教了。谢谢。
2015年02月06日 05点02分
level 14
玩的是原版?pk不好上手就先玩玩原版熟悉熟悉14的系统吧……
2015年02月06日 05点02分 7
不知道啊,直接没看下的。目测应该是pk。
2015年02月06日 05点02分
回复 雍雲 :那还是先玩玩创造原版适应一下吧……觉得不管原版还是pk,玩最低难度选织田跟开挂没什么区别,主角光环太强大
2015年02月06日 05点02分
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:话说还是喜欢12、13的操作。
2015年02月06日 05点02分
回复 雍雲 :各有特色,14打仗简单,内政外交层面的东西偏复杂,但是收集小弟容易多了,至少没有仇恨这个属性……我至今放不下13的原因是13里有女版jj[乖][乖]
2015年02月06日 05点02分
level 6
前期主要依赖盟友和国人来扩张,这样粮食不会出现问题,金收入靠矿和港,自己没有的话就去抢有这些的城。
中期可以弄弄外交收入。 中前期基本不卖粮。宁可不开发也要节约粮食保证出兵和扩张速度。特别你卖粮会导致附近势力发现你能出兵量降低(这个跟你兵和粮都有关系的)来打你,这样你会无故消耗不划算。
后期粮食政策开多了 ,可以根据你的水平和扩张速度可以选择卖粮与否。
主要是针对比较难的开局,比如支城小大名这样的,选信长的话完全没难度了,随便怎么控都能发展,就是快点慢点的问题,不存在扩张不够快被灭的危险。
2015年02月06日 06点02分 8
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