刚才看到团队增益 复仇 我突然有了个想法
imca吧
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level 15
1149101824 楼主
团队增益:复仇
所有的友方英雄在死亡时会对凶手英雄单位造成其最大生命值20%的神圣伤害。
若被非英雄单位击杀则在凶手位置造成范围600码的神圣伤害,数值为凶手生命最大值的40%。
先来欣赏一下效果 - -
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
我想法是:如果这局万废了,我能不能出一跳刀 然后猥琐的到对面水泉 人多的时候来一发 跳进去 造成水泉血量40%神圣伤害,感觉可以秒 →_→
这是要逼对面 原理水泉600码的节奏 [汗]
2015年02月04日 10点02分 1
level 14
才40%= = 又不是一下秒
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青春,一场盛世的繁华,愿不倾城,不倾国,只倾我所有。只为过简单安稳的生活,单纯而平凡。一支素笔,一杯花茶,一段时光,浅笑又安然。
2015年02月04日 10点02分 2
一个水泉50000血 = = 如果被水泉打死 就是50000的40% 就是对以水泉为中心 周围600码的单位造成 20000点神圣伤害 = = 几乎可以秒 如果对面有20000血以上的 那你肯定是在自家水泉出不来了 [冷],这增益防虐泉啊 233
2015年02月04日 11点02分
我看了6遍 终于看完你签名档上的字了 [不高兴] 什么鬼
2015年02月04日 11点02分
按血泉的40%?.....以后就是集体冲泉的节奏...
2015年02月04日 11点02分
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IMCA����
: 原话是:数值为凶手生命最大值的40%。如果水泉打死带有复仇的,水泉就是凶手单位,被打死的就是死亡单位 - -
2015年02月04日 11点02分
level 11
快进ai演示
2015年02月04日 10点02分 3
噗啊 - - 不是真相帝 不是实践党 - -
2015年02月04日 10点02分
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