做游戏,太tm难了
mud吧
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level 10
sig13 楼主
为什么要玩游戏?乐趣。
当游戏变得不是乐趣的时候,就糟糕了。
现在国内的手游,都不是想做出有趣的游戏,而是想做出玩家愿意掏钱的游戏。所以,那就不是游戏了。
mud大概还能算是真游戏。
游戏么,自由、公平很重要,所以,任何有vip、购买可在对抗性竞争中使用的道具的游戏,都不能算游戏。就好像,桥牌本来是个很好的游戏,可一旦被厚厚的叫牌体系“提升战斗力”之后,就只能算是一向竞技,不能算游戏了。曹大元说:你们业余棋手比我们幸福,起码你们是为乐趣下棋的。
游戏的另一个关键就是规则:确定的规则。不能朝令夕改,不能在游戏的中途修改规则。像北侠那样任性的改动,也是违反的游戏的原则,起码,修改规则要得到游戏参与者的一致同意,否则如何愉快的玩耍?现在的游戏开发也有这样的问题,通常都是demo就开始收费,而在demo的时候,很多系统都没有得到足够的测试,虽然日后的修改是为了往好的方向改进,就还是改了游戏规则。所以,之前我一直不明白,为什么那些还在内测的游戏也敢收费,就穷成这样了?不过游戏很难做,估计也不知道能做到什么份上吧。
那些陪大V散心的游戏,大概只有被专制了千年,并且持续被专制着的天朝子民才能开心的玩耍吧,那些邪恶的游戏是不应该存在的。游戏是一个独立的世界,为什么V们要穿着黄金战衣从另一个世界穿越而来?
2015年02月03日 03点02分 1
level 10
sig13 楼主
其实有底气收点卡的游戏通常都比较硬气,也相对公平。可敢于收点卡的游戏越来越少了。
2015年02月03日 03点02分 2
吧务
level 13
说的有点道理!
2015年02月03日 05点02分 3
level 8
大哥,你游戏啥时候能玩
2015年02月03日 05点02分 4
好难做啊,拼命中。我暂停了去研究一下人类为什么要玩游戏,正在买书看。
2015年02月03日 05点02分
回复 sig13 :我擦,你能撤这么远。。。
2015年02月03日 05点02分
@a123005 我都这么努力了,说明这事儿有希望。
2015年02月03日 05点02分
@sig13 架构太宏大, 你会tj的,, 不是诅咒, 哈哈哈哈
2015年02月03日 09点02分
level 13
不能这么说啊, 苹果商店里面 e文游戏大把的内购啊
看看这本书啊? 从别的地方看来的推荐, 我还没看过
全景探秘游戏设计艺术(美)Jesse Schell
2015年02月03日 09点02分 5
人家内购的是功能。比如说,到这里不给你玩了,你给钱,我让你继续玩。而不时说,这里你玩不过去了吧,给我钱,我让游戏变得简单……在我玩过的英文网游里面,公平总是最重要的,rmb玩家这个概念,实在是游戏的耻辱,不过是赚钱的勾当,糟蹋游戏了。
2015年02月03日 09点02分
@sig13 还有一个功能, 节省时间
2015年02月04日 00点02分
@isbiluo 游戏就是用来kill time的,为啥还要“节省时间”?
2015年02月04日 02点02分
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