level 8
想打ai,但兵都是什么经验都没有,早期打野蛮人得来的经验有限,那我到底拿什么跟ai打啊?
2015年02月02日 14点02分
1
level 11
兵要么有出生经验,要么靠打出来;打野兽最多到5经验,打野蛮人最多10经验;想通过战斗到达经验10以上必须与别的玩家战斗。
兵营+3经验,马厩 对骑兵+ 2经验
分封制度 + 2 经验,神权制度在有国教的地方 + 2 经验;
大军事家入城该城市兵 +2 经验
西点军校该城市 +4 经验
五角大楼所有城市 + 2 经验
特殊的:蒙古UB代替马厩,骑兵+4经验;北美土著UB:弓手+3经验;西班牙UB:工程武器+5经验
其次有些领袖特性让兵更容易获得晋升:
好斗特性的领袖生产的所有肉搏和火药单位 初始自带战斗1星;
保国特性领袖所有弓箭和火药单位获得1城防和1先攻的晋升;
魅力的领袖晋升需要的经验为正常的3/4;
举个栗子:
比如伊丽莎白的火枪手由某城生产,该城内有1兵营1西点军校,有一个大军事家入城,采取分封神权且该城有国教,初始经验为 3 + 4 +2 +2 +2 = 13点,足够支撑3次晋升,如果全升星可以升到3星;
同样的情况领袖换成布迪卡,她的特性是魅力 + 好斗,造出的火枪开始就自带1星,同时13点经验魅力领袖可以支撑4次晋升,全部升级星可以升到5星
2015年02月02日 16点02分
3
level 13
悄悄的告诉
lz
一个大咪咪:2个0经验的兵能稳稳干过一个两三星星的同种兵
2015年02月02日 16点02分
4
不过感觉升级了丛林防御的还是很牛逼的
2015年02月02日 16点02分
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Ray֮ԭ
:二级丛林压制厉害,不过我除了为大军医做准备外很少用
2015年02月02日 16点02分
两个骑兵正面冲一个骆驼全灭骆驼满血的路过。都没星。。RP好就是硬道理
2015年02月02日 18点02分