另外,根据新的开门代码,有两个可能制作上疏忽形成BUG的地方:
1、如果去掉open_all_doors代码替换为分左右的开门命令,可能导致旧版游戏不兼容此mod,至于会闪退,报错,还是仅仅是开门动画失效,我是正版,没办法回滚测试。而实际上,open_all_doors命令可以和open_doors_left,open_doors_right共存,互相并不干扰影响。所以在修改以前mod的时候,可以考虑仅仅添加带左右开门信息的行。
2、在旧版游戏中,由于车门一律都会自动开启,所以很多制作者没有为车门模型制作反面,导致车门反面为透明。在游戏中,从开门一侧看另一侧车门将不可见。这是游戏自带车厢都出现了的问题,见下图:
车厢非站台侧车门没有开启:


但从站台侧看过去,车门由于是反面而隐形了
