level 1
感觉媒体评分什么的有些太刻薄了,这个游戏玩着挺好的,剧情虽然到目前为止(刚刚要和jade突袭rais的仓库)没什么惊喜,但是跑跑打打的感觉蛮好的,技能解锁以后好很多
2015年01月31日 03点01分
1
level 1
哈哈,09年那会跟楼主啃着英文版质量效应1的时候,那会不是对DAO不感兴趣么?
现在对消逝的光芒这种恐怖沙盒也能接受了啊,真是事过变迁
2015年08月09日 14点08分
3
这…有关系?哈哈,其实就是接受的越来越多
2015年08月15日 17点08分
level 4
可玩性太差,地图太小,可做的事太少,支线主线做完就结束了,保护 空投,感染区,随机幸存者都是固定套路,重复率太高,这类游戏做成沙盘还不如做成线性,优化剧情故事,加大丧尸难度,限制主教各种能力,尤其是钩子,各种改造的武器什么的,现在就一丧尸无双。
2015年08月09日 22点08分
4
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
为什么你就是不愿意打开入侵呢
2015年08月16日 01点08分
来,你做个游戏给我们玩玩,估计你连俄罗斯方块的编程都编不出来,瞎BB
2015年08月16日 01点08分