如何用MFC或者API实现一楼图片所示效果?(思路,不用写具体代码)
mfc吧
全部回复
仅看楼主
level 11
游戏启动界面:
我的问题是:如何点击不同的按钮弹出两个完全不同的窗口,如图所示:
点击AI模式:
点击编辑卡组:
单独一个窗口我会做,但是如何实现点击不同按钮之后弹出两个功能完全不同的窗口?
2015年01月30日 10点01分 1
level 5
o。o。。。。
2015年01月31日 03点01分 2
就是游戏主菜单点击之后弹出不同的窗口,比如第一个按钮点开是格斗版,第二个按钮点开是过关版,怎么实现,这不是要不同的窗口过程吗?
2015年01月31日 04点01分
回复
רҵˮ��������
:子窗口o。o。。
2015年02月02日 15点02分
@晶状体氯化钠º 看5楼,貌似不是子窗口
2015年02月03日 02点02分
做一组相同大小的对话框,把边框什么的都去掉,点按钮就把要用的ShowWindow(TRUE)出来,把不用的ShowWindow(FALSE)行么?
2015年02月03日 08点02分
level 8
CDlg1 dlg1.DoModal();
CDlg2 dlg2.DoModal();
2015年02月02日 01点02分 3
这不是对话框吧
2015年02月02日 04点02分
就好比游戏主菜单第一个按钮是俄罗斯方块,第二个按钮是围棋,点这两个按钮窗口会实现不同界面,不同功能,how?
2015年02月02日 04点02分
用两个对话框就可以实现了…两个对话框分别做不同的功能。难道你的意思是点击不同按钮运行不同exe?
2015年02月02日 08点02分
这是神马?
2015年02月02日 09点02分
level 1
这游戏看起来挺好玩的。我想去下载,卤煮能够提供一下下载地址吗?
2015年02月02日 09点02分 4
游戏王ygocore
2015年02月02日 09点02分
你去搜这个名字就能找到了
2015年02月02日 10点02分
level 11
看吧,两个是相同的窗口(没有弹出对话框或者窗口)
按钮1:
:按钮2:
2015年02月02日 11点02分 5
2015年02月02日 11点02分
level 10
牛叉 这个是你做的
2015年02月02日 13点02分 6
不是
2015年02月03日 02点02分
@89198408 不给点意见?比如游戏两个关卡界面完全不一样,或者功能也不一样,怎么实现呢?
2015年02月03日 02点02分
回复
רҵˮ��������
:别想太远了,两个child form即可。
2015年02月03日 05点02分
level 1
直接加cwnd吧
2015年02月12日 18点02分 7
1