玩了几天人族有感
uniwar吧
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level 7
一波打到了2000分。刚刚干死了一个2100+的神族。感觉这个段位的选手互相之间也会偶有失误,抓住失误的时机就可能积累优势。所以细心还是很重要的
2015年01月29日 07点01分 1
level 7
人族内战习惯尽早出一个突击,机动,视野,输出甚至回复都很强的兵种
2015年01月29日 07点01分 2
接下来要看情况
2015年01月29日 07点01分
打死也不出坦克,不过说句公道话坦克提供的ZOC堵路卡位效果是很好的对步兵突击的走位有一定限制。但是对内战的另一核心兵种直升机毫无反击能力是硬伤
2015年01月29日 07点01分
相对来讲虫族内战的巨钳打蜜蜂还能打2~3呢。内战时满血兵和非满血兵往往战斗力差很多
2015年01月29日 07点01分
个人内战相对很喜欢拼命出飞机。实际上感觉这或许不一定是正确的,关键还是要看地图,收入,地形,兵线等方面
2015年01月29日 07点01分
level 7
人族是一个策略性极强的种族攻守转换可以很快,对阵型,攻守判断,伤害力计算要求很高玩起来很有意思
2015年01月29日 07点01分 3
level 7
在 CheckingtheStorm 这张地图上刚刚对抗一位2100+的神族打的很艰苦,但是最终赢了
2015年01月29日 08点01分 4
level 7
多线作战,迅速转换攻击重点方向。保护好导弹车是重中之重
2015年01月29日 08点01分 5
多多利用攻击加成。突击车是对抗神族的一个核心手段
2015年01月29日 08点01分
导弹车一定要尽量满血,举个例子打等离子,满血可以期望打3不满血就经常只能打2。同耐久没有攻击加成漫步打不死导弹我打赢那个2100神族有很大原因是那个神族唯一的一个不满血漫步连续两回合利用射程打我的导弹车,我导弹车旁边就是基地,我预先造了工程师下回合继续工程师就这样硬是苟住了
2015年01月29日 08点01分
然后借此机会其他兵破坏了他的阵型一辆坦克冲入了漫步的射程禁区,这辆坦克吸收了他极大的火力,这样最后导致他阵型的溃烂
2015年01月29日 08点01分
level 7
小图坦克还可以推进玩玩。大图里坦克的更多的作用就是挡路挡住等离子保护后方导弹车
2015年01月29日 08点01分 6
level 7
作为一个从2000掉到1900的渣表示现在只打2v2 4v4 3v3
2015年01月29日 14点01分 7
level 10
顶一下好了
2015年01月29日 15点01分 8
level 14
前几天限免的时候才开始玩,来学习一下[真棒]
2015年02月06日 03点02分 10
好好好
2015年02月16日 02点02分
level 3
继续poi
2015年02月27日 04点02分 11
poi
2015年02月27日 07点02分
1