level 1
初学者应该会喜欢VA吧,至少我是,我XP不怎么会用,VA用的很顺手
2015年02月06日 06点02分
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level 1
怎么得出的结论.. 说出这种话的人一定只是看一眼VXA就直接把它否定掉了..
首先吐槽“大作”这个概念,什么叫大作?大小根本就没有清晰的界定,这个引擎做出来的游戏和EA的游戏一比统统都叫小作,再说要把游戏做大还是做小这种东西分明是开发者的问题,这里讨论的是开发工具
VXA是XP以后的升级版本,功能上比XP更强大,有增无减,取消图层功能这点估计是官方为了简化地图绘制进一步降低RM的使用门槛,不过个人觉得这么做弊大于利反而会造成诸多不便
接下来是Ruby版本,也就是RM使用的语言版本,VXA比XP的要新,VXA优化过的默认脚本运行效率也比XP的要高,单凭这两点VXA已经胜过XP了,毕竟编辑器里的所有功能像显示文本实际上都是用脚本实现的,只不过被编辑器可视化了而已,所以脚本受限这种话分明是这人YY出来的,如果偏要说受限受限的也是XP
VXA唯一输给XP上的东西可能就是默认素材了,当然关于这个问题个人有个人的看法,反正我是觉得XP的素材要比VXA里的精致的多,再说不好看的问题可以用自己的拓展素材解决嘛,根本不是什么大问题(即使是也不关编辑器的事)
综上VXA肯定是胜过XP的
2015年03月03日 07点03分
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+1,敢说出大作也是醉了……
2015年04月11日 01点04分
VA是有图层功能的
2015年04月22日 09点04分
回复tseyik:哪里?
2015年04月24日 06点04分
level 1
我只知道Steam上VXA卖60多。。而且还有一大朵十几二十几的强化DLC,XP只卖20多。。
2015年04月24日 23点04分
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level 2
弱弱地问下,rpgmaker做出来的游戏,能支持联网对战吗?我想做战棋游戏,谢谢!
2015年05月21日 07点05分
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level 1
只能说相比之下XP自由度要比VXA高,但难度也大。
至于大作不大作的问题...
尸体派对算大作么?用RPG Dante98制作的
2015年07月14日 09点07分
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level 9
说得好像xp有大作一样,不可否认xp的作品整体比va素质好,但那不是软件问题,而是历史遗留因素,如果两种软件时间交换结果是一样的,
lz
用鼎盛时的rm对比衰落时的rm实在无卵用。
2016年09月10日 01点09分
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首先请勿挖坟,挖坟可耻,其次XP和va都可以做好作品,
2016年09月10日 01点09分