level 11
10年左右,是扩区的高峰时区,分区的主要原因是服务端计算能力的限制,以及网络吞吐率的限制。但其实从需求角度来说,pvp平台最不希望的就是分区,非常影响用户体验,特别是在非高峰时段。而12年左右,云技术的日趋成熟使得分区就象个鸡肋,不管你在那个区,后台计算都在云端进行,而网络技术的升级也使得gb级的云端吞吐得以实现,合区是大势所趋,也许并不完全是吧友臆测的用户量流失。
2015年01月28日 10点01分
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level 11
从个人数据统计的完善,细化,可以看出很早之前边锋就在做数据库的标准化及细分化,这步棋也为合区打下了良好的基础,所以合区真不一定是被迫为之。
2015年01月28日 10点01分
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level 13
合区是因为退杀的人太多了,一个区就剩那么几个人,合在一起方便管理
2015年01月28日 11点01分
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不否认,但不完全是。另,合区方便管理指的是什么?从数据管理的角度来说,一个区和两个区是没有区别的。
2015年01月28日 11点01分
level 13
统统合起来最好,这样我可以考虑耍耍天梯,现在这等N久玩一把,low暴了
2015年01月28日 11点01分
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天梯的分级即时匹配模式,按十五级,等待容忍十秒,十分钟左右游戏时间,即时活跃用户要两三千啊
2015年01月28日 11点01分
level 13
从每日必杀
到每日完成任务
到每日签到
到现在连杀都不登
确实是没时间玩了
(次要原因是因为小学生太多了
2015年01月29日 13点01分
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level 11
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这是水,[水遍天下,但求一败。]
2015年01月29日 14点01分
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