level 11
一.合成石属性调整:
普通金刚石寒玉石最高属性调整为,生命寒玉石25(每个防具200的血量增加对于4转以下的玩家来说简直就是质变,所以为了削弱装备的成长性)
2015年01月28日 05点01分
3
百宝的血兽增加1000血啊 大培增加700啊,光消减石头没用的,再说17就是让小号也PK,没看见4转都给PK技能了,如果连药都不能吃的话, 小号都不能PK了,17赚不到钱,肯定不干的
2015年01月28日 06点01分
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����������
:也是啊,多谢提醒,我想的太简单了。话说小号现在谁都杀不死谁吧,大号是出了无坚不摧就躺的节奏
2015年01月28日 07点01分
level 11
4转以上石头最高属性调整为,全部气功3,攻击40(这个待定,可做调整。此两项属性修改是为了增加pk时弓和刺客的上场机会。同时又会使pk和升级武器出现不同的选择,装备种类的增加也利于官方增收),防御12(稍微增加一下冰宫和南林怪物对人物的伤害)
2015年01月28日 05点01分
4
升天以上还可以,升天前只能对刺客 群医有点用,别的职业没有啥用的,到时候游戏币产量猛增更得贬值!
2015年01月28日 06点01分
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����������
:说的也是,那样的话还可以继续调整,减少游戏币掉落数量,是吧?多谢提醒,我接着去改改
2015年01月28日 07点01分
南林怪已经屌爆了,还增加
2015年01月28日 08点01分
level 11
130级以上石头最高属性调整为,全部气功4,攻击100(因为牵扯到升天气功的原因,所以感觉最好还是让气功武器和满攻武器有所区别,原因同4转石头),武功攻击40(待定,可做调整。因为升级到130级的玩家已经相当不容易,而武器的武功攻击只是增加了20%,奖励未免太小了),防御20(虎峡谷和花亭的怪物有点厉害,为了让平民装也能单刷。其次,攻击石头的属性提高也相应要求防御的提高),武功防御120(同样,武功石头的提升也要求武功防御的提升)
2015年01月28日 05点01分
5
你这一调整,热血“剑”湖马上就变成热血“弓”湖了,骂世界都是玩弓的,3气一出,比无间还变态啊,那傍玩剑的,花了好几万的,肯定要闹的!
2015年01月28日 07点01分
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����������
:我的想法是,攻击对所有职业都有用,而且会被火属性克制,不知道调整成多少的数据才能合适。相应的我也希望防御和武功石头也提高
2015年01月28日 07点01分
回复 辽宁的李昆 :正解,到时候满城飞的都是弓
2015年01月28日 15点01分
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qq����
:是么,我一开始就是想让平砍职业和武功职业能平起平坐,没想到属性改过了,有点远啊
2015年01月29日 00点01分
level 11
二.武器防具强化属性调整:
因为武器的强化提升属性对于高级别的武器来说实在太小,比如120,130,140级武器来说,即使强化10增加了162点攻击,对于白武器本身600+甚至1000+的攻击力来说实在有点少。所以建议,武器的强化提升属性按照百分比来增加,比如,强1增加1%的武器基础攻击,强2
加3
%,强3加6%,强4加10%,强5加15%,强6加21%,强7加28%,强8加36%,强9加45%,强10加55%(强11加66%,强12加78%,强13加91%,强14加105%,这四项是针对吃了五色和双玉属性的加成,如果感觉太高可做调整或者降低五色双玉的强化加成等级)。这样就会使武器的强化属性随着武器等级的提高而伴随这成长,强8,9,10的武器额外属性加成调整为每条合成属性增加1,3,5;全部气功增加1,3,5;命中率和武功命中率增加5%,10%,15%
2015年01月28日 05点01分
6
那以后让弓来教你做人
2015年01月28日 12点01分
@😘心跳 不会只是弓吧,攻击对所有的职业都有用吧?
2015年01月29日 00点01分
回复 土豆Lucious :对弓最明显
2015年01月29日 11点01分
level 11
防具衣服的强化属性也可以做相应加强调整,
武器和衣服的火属性也显得越发重要
2015年01月28日 05点01分
7
level 11
三.武器的等级限制
为了让各种武器不再鸡肋,也为了官方增收,建议效仿升天武器增加等级限制,比如,ZX1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14级武器使用等级限制为35,40,45,50,60,66,73,80,86,93,100,105,110,115,让升级过程中的所有武器都有所用,升级的期待除了武功的更换,更增加了武器的更新换代
2015年01月28日 05点01分
8
可以!现实确实是很多武器没用处,浪费资源
2015年01月28日 07点01分
没把武器都要买对玩家不划算
2016年12月02日 09点12分
level 11
五.地图怪物调整
对于上述武器防具首饰的调整,地图和怪物也可以改变,比如,为了刺激消费和pk,取消九泉之下地图(这个现在明细是鸡肋了,数据大不说,还没什么人去刷),低级别的地图和任务也可以相对减少(原先的塔,竹林,正洞邪洞什么的,为了减少服务器数据负荷,能少就少),相反高级别的地图可以增加一下怪物数量和属性。原先开放的地图(冰宫内城,修炼之门)也可以适时开启,增加可玩性
2015年01月28日 05点01分
10
幻影的九泉人满为患啊,都好几个队在那抢呢,300-600间的高手怪,好地方都是好几个队啊
2015年01月28日 07点01分
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����������
:是么?这个我疏忽了,按照你的建议,我继续修改一下
2015年01月28日 07点01分
level 10
江湖什么时候能有个刷新键位,我认为对于挤线的我很有帮助
2015年01月28日 07点01分
17
回复 土豆Lucious :就像cf一样
2015年01月28日 07点01分
level 12
你想多了
------人生最遗憾的莫过于:轻易地放弃了不该放弃的,固执地坚持了不该坚持的……
2015年01月28日 08点01分
21
想想还是可以的嘛!
2015年01月28日 10点01分