level 10
小本子60一本,赠送一个箱子。这是保底的,假如爆率是均等的(金冰这种额外的不算),那么没件装备的单价都不超60
2015年01月28日 04点01分
2
你这说的跟没说一样啊
2015年01月28日 05点01分
level 10
在庞大的玩家基数和市场竞争下,不朽价格都高不到哪去
2015年01月28日 05点01分
4
level 10
在庞大的玩家基数和市场竞争下,不朽价格都高不到哪去
2015年01月28日 05点01分
5
level 10
然后等可以正式交易的时候 价格会第一次下降。这时主要是玩家自发定价出售,主要是根据两个方面:一是物品客观品质 二是卖家的心理回本价位
2015年01月28日 05点01分
7
level 10
物品品质就是外观特效之类的 详情参考小绿剑等一众屌丝神器
2015年01月28日 05点01分
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level 10
心理回本价位 假如我花了
200出了4件装备 那么每件装备我卖个50才能回本 再结合第一点上下浮动 这阶段的价格基本就这样
2015年01月28日 05点01分
10
level 10
第二阶段 拼价 很多人为了早出掉装备 肯定会降价出售 想买的人会买 各种商家参考steam市场价格趋势和对未来商机的预测 也会定下一个收货价格线大肆收购
2015年01月28日 05点01分
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level 10
这里,我要说一下,dota2的饰品价格完全靠市场market定价,这种封闭型的方式使得在几百万的买家群体中,10w和100w的卖家没有太大的关系。也就是说,某种装备达到一个实际上最低的存量(供过于求),价格就已经定下来了。所以就算积分获取难度增加,只要数量达到一定程度 ~5价格也就那样
2015年01月28日 07点01分
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