这个游戏的缺点
天诛3吧
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level 3
inafeo 楼主
只对个人任务作评价
观察墙后面头应该伸出来
敌人的听力和视力..
敌人发现你后躲起来他就不管了 这智商
太刀攻击速度(往下砍不至于这么慢吧)招式太SB
长矛动作拐弯抹角( 下劈就下劈)刺击有多余动作 横扫范围可以大点 还有就是长矛不是重兵器 这速度对不起它 下劈也可以直接接刺什么的
弓箭距离太近 日本弓再无力也不会到这个程度
2015年01月27日 15点01分 1
level 15
现在的眼光看以前的游戏那缺点真是层次不穷了。。对于3代缺点,就算你有时候蹲在敌人脚下旁边可能都看不到你。。(敌人视角BUG)剧情有些根本没讲明细,关卡很多都能飞天遁地。但我只说一句:在PS2时代中能让天诛系列名气大震之作就是天诛3
-- 混杂着血腥的风,就像临终时的哀号,燃尽即将逝去的生命的光辉……因为我的眼睛看不见的缘故……你的生命,到底闪耀着什么样的光辉呢……
2015年01月28日 08点01分 2
我觉得天朱红要做得好些
2015年01月30日 06点01分
level 15
相对于红细节绝对比3好。。难度得到提升 视角流畅不拖泥带水,剧情明朗。。游戏中还能退出。但对于玩3玩家来说相对于玩红的却比较少。其原因我从很多玩家口中说道:1. 通过3的名气大震,从而了解红,(当然也有例外,我就是先玩红的[汗])2.故事是外传,只可惜没有力丸3.游戏中关卡音乐和游戏场景很不协调,对比就能感觉3代游戏场景和背景音乐很带入,气氛感染力明显3代做得非常好。
4.3代整体素质之高,它的经典是因为它的成功原因其实是因为天诛忍凯旋,1代是开创了忍者系统的奠基石而且PS1时代天诛忍凯旋大受好评,可谓PS1时代经典之作!而3代无论音乐还是系统都优良传承了1代!如果奠基石是天诛忍凯旋的话,那么天诛3就是将这一系统发扬光大的里程碑!所以在PS2时代3代的名气大震都是由拜赐于初代天诛忍凯旋。5.红虽然效仿3代而且素质也得到提升,但如果有力丸的话,我想经典远超3代,天诛的代表人物就是力丸,没有力丸那不叫天诛。(以上是曾经前辈一些原话,当然也有说红好玩的前辈,而且都是大宗师些。。但说红经典的。。我却从来没看到过)
    --不要在重复那连名字未曾留下便已凋零的宿命...为了自己!绫美!
2015年01月30日 07点01分 3
红我还没玩完
2015年02月10日 07点02分
红我还没玩完 主要是敌人智ai提高了 比如看到动静会跑过来 警戒时会查看上面 会呼叫同伴等
2015年02月10日 07点02分
回复 inafeo :可以玩了3在挑战红
2015年02月10日 07点02分
说的对
2015年02月22日 06点02分
level 5
十年前的游戏还要求那么多
2015年02月21日 00点02分 4
1