【求助】用vtk的UnstructuredGrid组织四面体进行可视化是这个错
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level 1
微book
楼主
Warning: In C:\Projets\PCL\SuperBuild-vtk_win32\CMakeExternal\Source\VTK\VolumeRendering\vtkUnstructuredGridBunykRayCastFunction.cxx, line 674
vtkUnstructuredGridBunykRayCastFunction (002FC5C8): Degenerate topology - cell face used more than twice
2015年01月27日 01点01分
1
level 12
rabbitbride
cell face used more than twice
2015年01月28日 01点01分
2
微book
我知道翻译,但还是不知道哪里出了问题
2015年01月28日 03点01分
level 12
rabbitbride
孩纸,英文是程序员的技能之一
2015年01月28日 01点01分
3
微book
我知道意思,但还是不知道什么意思
2015年01月28日 03点01分
rabbitbride
回复
book
:熟悉的陌生人
,贴代码,帮你看看
2015年01月28日 07点01分
微book
@rabbitbride
代码贴了,帮我看看谢谢你哈
2015年01月28日 09点01分
level 12
rabbitbride
个人意见,公式不对?~
2015年01月30日 01点01分
5
微book
什么公式?
2015年01月30日 02点01分
level 7
yusiyu_1987
我用这个UnstructuredGrid类绘制100万个体素,直接不绘制,也不知道是内存不够还是怎么了!计算机没有提示内存不够
2015年02月01日 00点02分
6
微book
100万个太多了吧!先抽稀一下
2015年02月01日 05点02分
yusiyu_1987
回复 微book :不多啊
2015年02月01日 07点02分
西恩粉si
@微book
楼主解决这个问题了嘛,我最近也想用不规则网格构建四面体来进行可视化
2016年05月31日 01点05分
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