【求助】用vtk的UnstructuredGrid组织四面体进行可视化是这个错
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level 1
微book 楼主
Warning: In C:\Projets\PCL\SuperBuild-vtk_win32\CMakeExternal\Source\VTK\VolumeRendering\vtkUnstructuredGridBunykRayCastFunction.cxx, line 674
vtkUnstructuredGridBunykRayCastFunction (002FC5C8): Degenerate topology - cell face used more than twice
2015年01月27日 01点01分 1
level 12
cell face used more than twice[哈哈]
2015年01月28日 01点01分 2
我知道翻译,但还是不知道哪里出了问题
2015年01月28日 03点01分
level 12
孩纸,英文是程序员的技能之一
2015年01月28日 01点01分 3
我知道意思,但还是不知道什么意思
2015年01月28日 03点01分
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΢book
:熟悉的陌生人[吐舌],贴代码,帮你看看
2015年01月28日 07点01分
@rabbitbride 代码贴了,帮我看看谢谢你哈
2015年01月28日 09点01分
level 12
个人意见,公式不对?~[吐舌]
2015年01月30日 01点01分 5
什么公式?
2015年01月30日 02点01分
level 7
我用这个UnstructuredGrid类绘制100万个体素,直接不绘制,也不知道是内存不够还是怎么了!计算机没有提示内存不够
2015年02月01日 00点02分 6
100万个太多了吧!先抽稀一下
2015年02月01日 05点02分
回复 微book :不多啊
2015年02月01日 07点02分
@微book 楼主解决这个问题了嘛,我最近也想用不规则网格构建四面体来进行可视化
2016年05月31日 01点05分
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