【玩家体验】风暴英雄推广,敢问路在何方?
风暴英雄吧
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level 13
首先,楼主先跳明身份。96年开始玩D2,这是我接触的第一款暴雪游戏。从此喜欢上了这家恭喜公司,无论是SC,War3,WOW,D3,SC2,炉石都曾经涉猎。2013年暴雪精英赛登陆上海,我还现场去看了。可以是说是资深暴雪粉。
风暴英雄出来当然也不例外。从A测开始,一直到现在B测,一路走来,真心觉得风暴英雄是个好游戏。但是,一个游戏要推广开来,游戏品质是重要的,玩家体验则更是重要!、
不得不说。玩家体验上,暴雪在风暴英雄上做的有很多欠缺,各位吧友看看我下面说的问题,你们能不能对号入座
2015年01月26日 05点01分 1
level 13
1、感人的硬件配置
说实话,HOS的配置问题几乎占了吧友们讨论吧内讨论的1/3。有秀配置表示极高不卡的,也有苦逼配置全程不能玩的。大多数吧友都是中等配置,平时流畅,团战就卡还会掉帧。
楼主自己的配置也只是一般。thinkpad,I5,GT635(550的马甲版),4G内存。这个配置,我为了打团不卡,特效最低。以致于波纹都是时隐时现,扎加拉的菌毯就是一团涂鸦。但是,就是这样,打团也存在掉帧和卡屏的问题。似乎暴雪早就意识到了这样的问题,于是在卡屏的时候自动会有一定水平的AI替你操作。但是这没有解决硬件要求惊人的问题。一般的家用级,楼主的配置算是中规中矩了。HOS要这么高的硬件要求,我甚至怀疑开发游戏的时候暴雪是不是收了硬件商的赞助[滑稽]
玩笑归玩笑。画面流畅度优化问题不解决,那么,至少在网吧里里是推不开的。现在lol占据半壁江山(虽然我很不想承认但这是事实),原因之一就是亲和的硬件配置,让他能在网吧这种节奏很好带的地方大行其道。如果网吧推广不开,那就很难开展5人黑甚至网吧赛。对游戏的发展很不利
2015年01月26日 05点01分 3
LZ的游戏本居然是thinkpad!拿这个点抨击暴雪合适吗?网吧的机子再渣也比LZ的好多了啊。
2015年01月26日 05点01分
回复 zliu5 :我这x230流畅度比基友y50流畅的不是一点半点,全部低画质我全程40到60帧不等,基友的y50 20到30帧,他打团就个位数,这怎么解释我很纳闷,这也是他们不愿意玩的原因之一[泪][泪]
2015年01月26日 05点01分
[开心]当年的WOW出来,中国有多少机器能带起?不是直接催生了网吧升级的大潮?游戏品质好,这些都不是问题
2015年01月26日 06点01分
不是lol亲民,你见过2D游戏配置很高的么
2015年01月26日 06点01分
level 1
96年d2?
lz
不要逗
2015年01月26日 05点01分 7
D1打错- -
2015年01月26日 05点01分
level 13
我就想问,暴雪啊,这算哪门子断线重连啊?我要的是我真的网络有问题或者有急事离开一下我能连上,而不是为了应对你那感人的硬件要求导致的大卡而造成的网络延时啊。
试想一下,国内外的比赛中,正规大赛中也有比赛过程中不心碰掉电源,或者网络不稳定突然断线的情况。你说你让选手和观众等也就算了。不能重新让选手加入战局等于这句比赛作废,这在大赛中是绝对不允许的!暴雪你把游戏的竞技性做的这么高,花了这么多财力精力人力物力去推广,到头来做出来的游戏竟如此脆弱,不符合现实情况。
不是所有人的机器都叫战斗机,也不是所有人的网络都叫光纤进户。一次两次下来,玩家很有可能因为自家网络问题或者机器问题放弃游戏,这样真的合适吗?看看dota和LoL,断线重连做的很到位,大赛上就算发生意外也接的上。HOS如果做不到,那比赛的时候还真要担心能不能好好玩游戏。[喷]
2015年01月26日 05点01分 8
不要慌,昨天的炉石黄金赛上就说了……下个补丁断线重连问题就解决了,已经重做好了
2015年01月26日 05点01分
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:说是下个补丁,天知道下个补丁什么时候。这个问题是必须解决的问题,要是解决不了,永远只是邀请赛的程度,上不了正式比赛的。
2015年01月26日 06点01分
这个别急啊,现在还没开始做这方面的而已,星际2这个做的就不错,这些都不是重点。如果正式上线以后还这样再喷吧
2015年01月26日 06点01分
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:这个吧,玩家反响越剧烈,暴雪就越重视,改的就越快啊
2015年01月26日 07点01分
level 10
测试是什么意思?
2015年01月26日 05点01分 9
测试不是借口,照你这么说我可以用不上线一直测试了?
2015年01月26日 05点01分
回复 刺客的典范 :我问你测试是什么意思,我在用测试当借口了吗?
2015年01月26日 05点01分
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:测试就是在正式上线之前,让玩家体验一下,发现并解决问题
2015年01月26日 06点01分
[汗]再测试两年是不是黄花菜都凉了…暴雪感觉…反正个人感觉游戏更新进度很慢,诚然质量很好…但是现在游戏比较快餐化…所以,略微不满。
2015年01月26日 07点01分
level 3
。。。
2015年01月26日 05点01分 10
level 12
楼主说得很对!
2015年01月26日 06点01分 12
level 14
d2?96年我穿越啦[啊]
2015年01月26日 06点01分 13
D1...口误口误...
2015年01月26日 06点01分
level 14
还是那句话。尼玛暴雪要不要这么叼,内侧游戏做得这么好,人家以为你是正式游戏呢[鄙视]
2015年01月26日 06点01分 14
内测不是借口,看看其他游戏,内测的问题带到公测有多少,而且说得都是直接影响玩家体验的问题啊。
2015年01月26日 06点01分
回复 刺客的典范 :你不能玩?玩得很不开心?
2015年01月26日 06点01分
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:能玩,不开心,这就是现实。而且我说的那一条不在理的?请指出,一个玩家希望游戏厂商提高游戏体验有错吗,更何况暴雪这种动不动就把玩家体验挂在嘴边的公司[滑稽]
2015年01月26日 06点01分
回复 刺客的典范 :你说的暴雪不知道?那你这么多暴雪游戏白玩了吧?
2015年01月26日 06点01分
level 11
楼主,这些都是测试要解决的问题。
如果一个游戏什么都完善了再发布,那也不需要什么内测了。
请多给暴雪一点时间。
2015年01月26日 06点01分 15
话是没错,但是越多的玩家反映,问题就越严重,暴雪动的就越快,这样游戏体验就能尽快做好,才能吸引更多的玩家不是吗,我这也是爱之深责之切
2015年01月26日 06点01分
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:嗯。大家都希望游戏可以早点完善
2015年01月26日 06点01分
a测到现在也好几个月了,解决了什么问题?断线重连还是感人,优化还是一团糟。。。
2015年01月26日 06点01分
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:断线重连会在下个补丁解决。优化我不清楚。我是e3+r280x+16G
2015年01月26日 06点01分
level 12
这些问题详见魔兽beta测试,地图bug掉线,不要太多,现在正式上线有吗?[汗]
2015年01月26日 06点01分 16
那至少得把问题都爆出来,你不报出来他怎么知道啊,而且我说的哪一个问题不是严重影响体验的
2015年01月26日 06点01分
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:你在贴吧爆有什么用?吧里有个设计不错的皮肤都是去美服论坛发了,吧里可没有暴雪人员
2015年01月26日 06点01分
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:求论坛网址,英文我还是有点自信的
2015年01月26日 06点01分
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:battle.us
2015年01月26日 16点01分
level 12
楼主说的这些都必须改进的,不然真的影响游戏体验
2015年01月26日 06点01分 17
是啊,游戏性的东西我就不说了,什么平衡不平衡的都是看谁用。这个都是基础的功能性的东西,做不好的话暴雪筹划了这么久的一盘大棋可能就发挥不出应有的威力了
2015年01月26日 06点01分
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�̿͵ĵ䷶
:总觉得暴雪这次很仓促,虽然是内测,但这体验确实是……
2015年01月26日 07点01分
level 13
4、严重的系统冗余
吧里有个专业大神做过测试,风暴的数据冗余率高达8%,这也就意味着你连续打2个小时的话,运行的速度将打折扣;超过4个人小时几乎要丧失一半的速度。
寒假马上就来了,大量的学生党会涌入游戏行列,动不动就是6-8小时的鏖战,如果暴雪是故意做成这样防沉迷的话那也太溜了[滑稽]。不过大部分吧友还是应该有体会的,玩着玩着越玩越卡,而且玩到后来真是会出现大量延时+死机的情况。这个是后期优化的重点项目之一。要知道,很多玩家重启以后,可能就懒得再上游戏了,本来上个游戏做任务,顺便打2盘。现在可能昨晚任务就卡了,直接就下了去干别的事情了。这样不利于留住玩家群体啊。
2015年01月26日 06点01分 18
[真棒]打了五局,跟打了两局退出来,妈蛋半天看不到桌面。
2015年01月26日 07点01分
毕竟还是在测试啦,楼主淡定,你试过wow的测试服就知道了。。。
2015年01月26日 08点01分
太基础的 问题了,还以测试为接口,阿三程序员太烂了吧
2015年01月26日 09点01分
我还是只能说,我一切正常,重连半分钟就ok。。。
2015年01月26日 19点01分
level 13
1和2必定会改,3我只能呵呵[呵呵]
2015年01月26日 06点01分 19
1和2是硬伤,3的话真心不方便,你可以设置天梯不能用,至少快速和合作能用吧,否则快速一点都不快速[冷]
2015年01月26日 06点01分
level 11
楼主你再说都没用,暴白直接无视你,A测说优化差,断线重连渣,他们说才A测,等B测,现在你说,他们会说等公测
2015年01月26日 06点01分 20
是啊,我是暴雪粉但是不是脑残粉,没有人无完人,更何况现在已经有LOL和DOTA这2个人群数量很大的游戏,要分一杯羹不是开开嘴炮就能搞定的
2015年01月26日 07点01分
暴雪没有那么多人,这个才是关键。
2015年01月26日 09点01分
level 11
而且你三那点,他们只会引以为荣,渣渣lol才会投降,我们风暴可以绝地翻盘……
2015年01月26日 06点01分 21
LOL能获得这么大的玩家数量,肯定是有可取之处的,从没见过一款游戏出来能把另一款游戏的人全抢完的。人都有惰性,如果不把游戏做到好到打破人的惰性,那怎么能抢到玩家?不是贴吧里那种脑残粉靠开嘴炮就能找到玩家,真心喜欢暴雪的人是希望越来越好而不是爱玩玩不玩滚[冷]
2015年01月26日 07点01分
@刺客的典范 吧里像楼主这样的理智粉不多了,那些脑残粉弄的我恶心
2015年01月26日 07点01分
暴雪的wow貌似还是韩国人做的。他们美国现在没什么创意产出
2015年01月26日 09点01分
dota不也是不能投降么,投降系统在moba类游戏里只能算可选不算必须吧,一般遇到必输局面我就想办法多杀杀人,或者强推对面,被杀了就泡个茶等着咯
2015年01月26日 09点01分
level 7
嗯,都说中了
2015年01月26日 07点01分 23
LZ真的是良心从A测天天玩到现在,而且真心暴雪粉才发出来的问题,和那些XX不削,风暴必亡其实自己根本没玩过的2傻子不可同日而语[滑稽]
2015年01月26日 12点01分
level 11
96年有d2?吓得我赶紧百度一下看看是不是自己错了
2015年01月26日 07点01分 24
D1...你们不要用每个人都发一遍吧....
2015年01月26日 12点01分
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