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观现在WAR3界已然3分-对战、DOTA、其他RPG,对战固然拥有广大的群众基础,众多赛事和联赛做为后盾,这点DOTA现时还无法与之争霸,但DOTA重意识、战术、配合,而轻操作,这使得他更趋近于RTS游戏的真谛,凭借这点他轻松的吸引众多MM为其折腰,在以男性为主要群体的电脑游戏里,吸引了MM就能拥有人气已经是不争的事实,其他RPG的技术含量和前景显然无法与DOTA抗衡,当然作为休闲来说还是不错以上:对战现在已沦为WAR3的非主流玩法了,DOTA才是主流难道你想成为非主流吗?
2008年04月11日 16点04分
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