吐槽一下原版和安装某些mod的fo3
辐射3吧
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level 5
仅仅吐槽,没有说原版好mod不好的意思,各有乐趣。
我玩fo3都是精玩,控制台稍微改一下移动速度,每个地图每个角落都搜索,每个终端机都仔细看,每次场景转换门之前都要查看地图有没有遗漏没有搜索到的,这样一来可以发现很多隐藏剧情和惊喜,二来可以搜集很多材料弹药。搜集到的基本所有道具武器都能有用处,甚至废品到最后都有用处,不论做武器还是给npc换东西。fo3对物品这种精细的设计实在是很让人着迷。
比如貌似没用的照相机裂变电池导体啥的,后来都有人收。武器方面开始的辐射传统特色bb枪,开局重要的依仗10mm,前期主力枪突击和中式,中期狙击、三狗门口出现的胖子,贴脸暴头快感无限最爱战斗霰弹,外星科技,到后期多管激光,霰弹激光,消音突击枪再加上特斯拉大炮(你爱玩潜行近战塞手克雷什么的或者狙击暴头当然也可以)大部分武器很有存在的价值,而一些无用的比如餐刀警棍钉头锤之类的更像是一种装饰品,让废土更加真实。
后来安装了一些mod又玩一次,包括mmm和一些武器mod,然后发现平衡精细的武器系统乱套了,枪多了很多,但大部分枪只有收藏价值没有实用价值,还有好多食之无味弃之可惜的枪,严重破坏了原来那种仔细搜寻的感觉。还由于mmm刷出了大量的怪,掉的武器更是茫茫多,自从装了mmm妈妈再也不用担心我缺钱花了。之前精打细算物品的比价(价值除以重量,越大越好),然后到处找商人换东西,现在东西多的商人收不下。(严谨的说是中前期,原版杀入特区、英克雷基地后也不缺钱了)。曾经想把武器mod删了,却发现用原版枪械去搞mmm刷出来的怪是在是挑战,而且用mod中的枪打mmm的怪很有快感实在很爽。如果这些武器mod作者能仔细分析游戏节奏,按游戏节奏适当加入一些分别各有用处的枪那一定更好玩,而不是像武器库一样各种枪满地都是,枪和枪之间功能功能十分类似。
比如某把枪对被fev病毒感染的人有伤害加成,或者对僵尸、邪恶派系的人有加成,或者可以吸血,可以跟踪,可以像毒标枪一样一枪致残,而不是所有同类别武器的区别都干巴巴体现在攻击力和装弹上。
还记得刚玩辐射3最希望遇上鹰爪公司的来杀我,武器精良(中式,激光,手雷),护甲值钱。现在杀了他们尸体都懒得翻。
2015年01月22日 17点01分 1
level 10
顶你个
2015年01月22日 18点01分 2
level 15
装个FOOK2也许就平衡多了
2015年01月23日 02点01分 3
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