level 6
谦恭 回合外你失去牌时、你可以令其他角色摸取等量的牌
散财 你可以将两张手牌当作任意基本牌。每个玩家回合限一次
通过机率有多大
2015年01月22日 15点01分
1
level 5
通过可能性几乎没有
第一:一个很严重的漏洞,没有‘玩家’这个概念
第二:即便你的这个设计是定型的,也就是说无论在哪个‘角色’的回合,你都在不停的用手牌,谁来支撑你的用牌量,想想这将连牌都没有了,我估计这将比白马将军还要白了(暂且在不考虑武将强度和平衡的情况下)你没有兼顾两个技能的联动行,而你的一个技能还在让被人摸牌,想不通。
2015年01月23日 02点01分
4
level 9
意思就是能出的牌让队友摸牌,只能靠配合才能玩,没新法界夏侯就白了
2015年01月23日 04点01分
7
level 5
设计个武将还要考虑基友,现在这一局游戏能有几个基友?队友选将不坑都是万福了,庆幸的都该放炮了!
2015年01月23日 05点01分
9
level 5
是这,我来给你试着改改吧。
谦恭: 你的回合外,每当你失去牌时,你可以进行一次判定,若为红色,你可以令自己摸一张牌,反之,你可以弃置场上一名角色的一张牌。[不过这里有一个隐藏的结算BUG,吧友们可以探讨一下]
散财: 你可以将两张不同花色的手牌当作任意基本牌使用或打出;每个角色的回合限一次。
2015年01月23日 05点01分
10