level 8
一触笔下
楼主
我只一个全部测试都玩过的垃圾粉丝,不是粉丝是喷子。这游戏PK系统的确是很棒的,致命的弱点就是:
一、作为MMOrpg角色扮演,外观很重要,根据后期的时装风格判定已经开始棒化了也就是说一个从中国古朴风格转变成泡菜恶心卖肉垃圾游戏。
二、游戏玩法单一,装备样式少。如果有钱基本大多数人的装备属性都是一样。没有价值可言。装备绑定,是目前网游界第一大捞钱手段,为什么梦幻装备系统那么值钱,这个要让你们那些所谓的策划去体验一下。而所有材料产出都是副本。这也是多有游戏的病痛。作为一个大世界网游来说。副本就是一个被关押在一个牢房里面每天都干的事情。不干就没有产出。敢自称大世界的网游,在我眼里目前来说一个都没有。为什么没有?因为他们都有副本。副本就是对一个大世界网游来说是一个通病。也就是毒瘤。
三、装备系统
合装备是一个非常恶心的系统。DNF虽然是一个副本游戏,人家的每一个关卡爆的装备都让人兴奋不已。为什么?还是让你们那些所谓的策划去体验一下。每天赚材料慢慢凑,凑够了就合,一不小心TM来个垃圾。一个月的努力白费了。材料是何等漫长的产物。为何不尝试把漫长的产物设计在装备上呢?我很疑惑,到底策划有为没有玩游戏的经验。你们可以找一个借口去推卸责任。:“是腾讯的指示”、那么你们公司可以以后不用做游戏了。因为你们没有自己的想法。做下去也是妨碍网络游戏的进化、虽然我很欣赏像素的一贯作风,和游戏的品质,问题你们一次又一次欺骗玩家。我们对你死心了。刀剑2怎么改也是无法雄起的。一个大世界小窗口的游戏。刀剑2是我最后一个网络游戏。目前的游戏市场除了画面,剩下的都是千遍一律的副本和任务,活动和日常,网游已经透了,市面上的垃圾一堆又一堆。除了当年的经典之外再无经典。能想一套新颖的方式来套钱吗?钱就在这口袋里。可你们没本事拿。
2015年01月20日 22点01分
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一、作为MMOrpg角色扮演,外观很重要,根据后期的时装风格判定已经开始棒化了也就是说一个从中国古朴风格转变成泡菜恶心卖肉垃圾游戏。
二、游戏玩法单一,装备样式少。如果有钱基本大多数人的装备属性都是一样。没有价值可言。装备绑定,是目前网游界第一大捞钱手段,为什么梦幻装备系统那么值钱,这个要让你们那些所谓的策划去体验一下。而所有材料产出都是副本。这也是多有游戏的病痛。作为一个大世界网游来说。副本就是一个被关押在一个牢房里面每天都干的事情。不干就没有产出。敢自称大世界的网游,在我眼里目前来说一个都没有。为什么没有?因为他们都有副本。副本就是对一个大世界网游来说是一个通病。也就是毒瘤。
三、装备系统
合装备是一个非常恶心的系统。DNF虽然是一个副本游戏,人家的每一个关卡爆的装备都让人兴奋不已。为什么?还是让你们那些所谓的策划去体验一下。每天赚材料慢慢凑,凑够了就合,一不小心TM来个垃圾。一个月的努力白费了。材料是何等漫长的产物。为何不尝试把漫长的产物设计在装备上呢?我很疑惑,到底策划有为没有玩游戏的经验。你们可以找一个借口去推卸责任。:“是腾讯的指示”、那么你们公司可以以后不用做游戏了。因为你们没有自己的想法。做下去也是妨碍网络游戏的进化、虽然我很欣赏像素的一贯作风,和游戏的品质,问题你们一次又一次欺骗玩家。我们对你死心了。刀剑2怎么改也是无法雄起的。一个大世界小窗口的游戏。刀剑2是我最后一个网络游戏。目前的游戏市场除了画面,剩下的都是千遍一律的副本和任务,活动和日常,网游已经透了,市面上的垃圾一堆又一堆。除了当年的经典之外再无经典。能想一套新颖的方式来套钱吗?钱就在这口袋里。可你们没本事拿。