〔卡组搬运〕2014年日本冬季大赛2014.1.26两弹环境上位卡组解说
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level 9
lili16838
楼主
这里是博士,各位好久不见,介于2弹已经上市一个多月,大家组卡组的思路或许也有了不少。
至于新手们可能还没有太多的概念,所以我在这里简单介绍一下日本同时期(二弹环境)的大赛上位卡组并简单解说一下。
首先这些卡组都是公开卡组。简单的介绍一下冬季大赛,比赛的形式是三人一组的比赛,所以上位卡组也有三套,而且正好的是,这三套卡组是不同的三种思路。
那么我们就开始介绍吧。
2015年01月20日 05点01分
1
level 9
lili16838
楼主
第一套纯黑色卡组
各四张
两张
三张
四张
2015年01月20日 05点01分
2
level 9
lili16838
楼主
一张
两张
两张
三张
四张
四张
一张
2015年01月20日 05点01分
3
level 12
千叶米玖º
纯黑上位让人很惊讶……
2015年01月20日 05点01分
4
lili16838
等你可以心想事成的检索的时候就已经赢了,其实不难。
2015年01月20日 05点01分
level 9
lili16838
楼主
御园める@193からの刺客さん的卡组:综合型御影葵卡组
四人组
各四张
四张
两张
2015年01月20日 05点01分
6
level 9
lili16838
楼主
四张
三张
两张
四张
两张
两张
两张
三张
三张
三张
2015年01月20日 05点01分
7
level 12
千叶米玖º
三张炎狼。。红骑士。。博士。。葵能不能9中5都是问题
2015年01月20日 06点01分
8
lili16838
其实还是很好中的,我们不要求葵第一轮站场,第二轮基本就能中,我奥罗拉个个8中5都还能中不少,你看下去就是
2015年01月20日 06点01分
千叶米玖º
@lili16838
可是我还是尽量拼极限中率
2015年01月20日 06点01分
level 9
lili16838
楼主
简单说明一下:这是一套葵组,8SR标配外加检索以及红色的4拉4以及博士。
首先前期:检索,红色2级堆积墓地。。。记得计算墓地,打手是白色可以配合监视器,不然就吧监视器作为防御用。(检索优先红骑,其次是葵,葵keeper中的一个)
中期:红骑本身就是18000的高攻击打手,其次,效果还能拉葵,所以对展开有用。三级葵打手也是不错的用法。
后期:打手是博士,葵,葵Boost,但是主要打手当然是博士和葵,首先不要太在意判定概率,至于我个人认为的判定计算方法是这样的:当自己的伤害有三四点朝上的时候,比如博士不是7中5对吧,假设场上是2葵2博士的站位,也就是要求9+9+7+7=32张卡中有20个符号,但是你反过来想一下就算缺一个符号的情况也是可以发动的(伤害翻转)所以就是32中16的50%而且第二次洗卡还多加进了三张判定,过滤在卡组内的框按照计算概率绝对在50%以上,不算脸的话,所以判定其实不是很难。
我们可以很清楚的看到二弹环境就是坑为主,8SR标配,2级效果压过3级,或许到了三弹会有别的转机……
2015年01月20日 06点01分
9
level 9
囧死的夜天之光
我这两套在二弹刚开始就组了,然后稍微微调了第二套御影葵的卡组就成为了我拿去参加萤火虫以及现在一直在用的葵套。说实话,这卡组不能看着脑补,自己要很打一段时间才能发掘他这么组的意义,实际上是一套比较科学有操控的卡组。
2015年01月20日 06点01分
10
囧死的夜天之光
另外个人发现,这套葵打手还真不是博士和骑士,白板和BOOST才是葵重置打血的核心……
2015年01月20日 06点01分
千叶米玖º
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:所以博士的意义在哪
2015年01月20日 06点01分
lili16838
回复
��ɪ����
:说了就是当你真的陷入了一些你不能解决的情况才会出来的……就看你怎么理解了,人各见志啊……你们对于打手和主力的概念有点差别,打手不是看伤害而是看能不能中的。
2015年01月20日 07点01分
囧死的夜天之光
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��ɪ����
:博士可以换成2弹护士甚至你喜欢的任意SR,这些4级是解决特定问题的,比如你基本确定这口能奶上。我最后把博士换了2弹护士,感觉实际效果要好不少。
2015年01月20日 07点01分
level 9
lili16838
楼主
各两张
两张
一张
两张
两张
一张
四张
一张
2015年01月20日 07点01分
12
level 9
lili16838
楼主
这套显然是冲着白色的稳定向走的,因为白色ac弥补了白色本身个体攻击力不高所以很难造成伤害的问题。
前期:连锁一共两个,红色堆墓,白色监视器白板。
中期:这套主要是靠稳定,所以主要还是靠白色和手牌用于防御,红骑加速进程。
后期:葵+其他四级的连锁,是的你没有看错这卡组稳定到没有Boost。
这里说明一点,所谓的打手是指攻击力高到对面不想防守的东西,18000比起15000(就算是19000)的Boost更让人没有防守欲望(事实)而且相比之下配合葵可以让别人主动放弃防守。但我并没有说一定能有充足的伤害,如果你觉得前期抢血后期一波带走这种快餐真的何时都起效我不拦着,我就是个搬运工我也不好对你的卡组评头论足。不过我在这里说的是比较稳妥的打法,毕竟浪不能浪一辈子,迟早是要还的,考虑好最坏的情况才是打卡的好方法。
2015年01月20日 07点01分
13
千叶米玖º
大屁股。。
2015年01月20日 07点01分
千叶米玖º
别人防守又怎样。。防守反而要拿手牌代价
2015年01月20日 07点01分
lili16838
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��ɪ����
:说了,防守不防守是对面的事情,但是你自己想象对面是你自己需要干的事情。
2015年01月20日 07点01分
千叶米玖º
@lili16838
嗯
2015年01月20日 07点01分
level 11
acb8397
围观
2015年01月20日 08点01分
14
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