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冬日峙涼桃
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また、ユーザー同士のコミュニケーションも可能。あくまでゲームではなくコミュニケーションツールなので、3作品の世界観で构筑された各岛を行き来したり、世界の中心に存在している「アキハバラ岛」(仮)へと足を运んだりしていく中で、ユーザー同士のコミュニケーションも存分に行うことができるのだ。 4月8日に行われた「ai sp@ce」记者発表会では、「ai sp@ce」関连企业による说明が行われたほか、开発中の「ai sp@ce」が実际に披露された。まず、惊かされたのはキャラクターの再现率の高さだ。二次元イラストとして描かれている各ゲームのキャラクターが违和感なく3D化され画面内を动いている。これには、「キャラクターを3Dでうまく表现することができるのか?」が気になっていたというコンテンツメーカー各社の担当も満足気な表情を见せていた。 ▲発表会には、ブシロード代表取缔役社长・木谷高明氏(左)、ドワンゴ取缔役副社长・太田豊纪氏(中央)、ヘッドロック代表取缔役・冈田信之氏(右)が登坛された さらに、今回の発表会で披露された『D.C.II~ダ・カーポII~』の世界を构筑した「初音岛」と「アキハバラ岛」(秋)の完成度の高さにも惊かされた。「初音岛」では、作品を象徴する桜が多数用意されており、风に吹かれて桜の花びらは舞い散るという表现もリアルタイムで再现されている。加えて、现実の秋叶原を再现したという「アキハバラ岛」(仮)では、现実に存在する店舗をはじめ寸分违わぬ再现率を夸っているのだ。(実际のサービス时は、実在の店舗などは配置されない可能性もあるとのこと) ▲発表会には、コンテンツ提供を行ったビジュアルアーツ、オメガビジョン、サーカスからも代表者が登坛されたほか、各ゲームの人気キャラクターに扮した公式コスプレイヤーの皆さんも登场! ゲームとは违い、キャラクターとの生活と、ユーザー同士のコミュニケーションが目的となる「ai sp@ce」は、“何でもできる”という自由度が最大のメリットとなる。キャラドルを原作ゲーム通りに演出するもよし、自分色に染めるもよし、ユーザー同士で「ai sp@ce」を盛り上げていくことも可能となる。 また、この「ai sp@ce」は、大人気コンテンツ「ニコニコ动画」との连动も行っていうとのこと。発表会でお披露目された「アキハバラ岛」(仮)の街头ビジョンでは、ニコアニニュースが流れているなど、「ai sp@ce」で「ニコニコ动画」を楽しむことができるほか、「ai sp@ce」×「ニコニコ动画」での新コンテンツの展开にも希望が膨らむ。 加えて、発表会では「ai sp@ce」第一弾テーマソングを、「I've」でおなじみの歌姫KOTOKOさんが歌うことも発表された。実力はアーティストとして人気の高いKOTOKOさんがどのようなテーマソングを歌うのかも今から楽しみなポイントだ。
2008年04月10日 11点04分
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