想请教下用这个做个擦玻璃类的游戏简单么
construct2吧
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level 4
RT。设想是一个铺满雪花的玻璃,可以滑动擦除雪花(但是是一片一片消失,和刮刮卡那种效果不一样)。想问下这样的效果用这个软件好做么?
或者改整体雪花的透明度也可以,就是想问下实现思路和上手难度如何。。
因为第一次接触这个,中文资料好像也很少。。求指教
2015年01月16日 07点01分 1
level 11
感觉这种比刮刮卡简单。
做一个刷子,如果你不想显示就让他透明。
让这个刷子跟着触摸走,手指滑到哪,刷子就到哪。
然后再写一条,让雪花碰到刷子就消失就行了。
2015年01月16日 08点01分 2
level 9
一堆雪花sprite,
+ is in touch 雪花
- set opacity (透明度)
2015年01月16日 08点01分 3
这个更简单明了 [哈哈]
2015年01月16日 08点01分
@sppam 这个是我一开始的思路,不过我比较懒,不想堆太多sprite,所以用的是一整张和窗户一样大的雪华集合图,然后想touch一下就减10的透明度,但是设置完后发现不是碰一下减一下,而是全部减掉了。。是我设置错了么- -
2015年01月16日 08点01分
@TakanashiAzusa 不用你手动摆啊。。。你就做一个雪花的 sprite。然后让系统自己在一定范围内比如 x(0~600), y(0~400)随机位置生成雪花。重复生成100个或200个。
2015年01月16日 08点01分
@TakanashiAzusa 你说的那种情况也完全可以做出来。点一下,透明度-10,点一下透明度-10. 你怎么写的可以截图贴出来,大家帮你看看
2015年01月16日 08点01分
level 4
2015年01月16日 08点01分 7
话说这种写法是不是有问题- -
2015年01月16日 08点01分
@TakanashiAzusa 是有问题
2015年01月16日 10点01分
level 13
从当下的值扣20比较合理窝~
2015年01月16日 18点01分 8
想问下您这个opacity是设置的变量么- -我一开始也想这么弄但是没找到减的那个- -
2015年01月17日 02点01分
@TakanashiAzusa 是自带的 系统表达式。
2015年01月17日 03点01分
2.可以把一个sprite本身的拖动禁用掉么?我写了个表达式但是发现禁用不了本身
2015年01月17日 03点01分
@TakanashiAzusa 已经设置drag disabled了
2015年01月17日 03点01分
level 10
我觉得用Canvas绘制出来,然后再擦除的效果应该最好。
2015年01月17日 00点01分 9
就是因为canvas比较复杂还不会所以才准备用这个先顶一下- -时间比较紧迫
2015年01月17日 02点01分
level 4
2015年01月17日 12点01分 15
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