level 12
做一个版图,用人物模型表示你在的位置,版图设置成格子,有固定路线,走几格要用投骰子的方式决定。某些格子走到之后可以抽到各种各样的卡牌,比如炸弹,地雷,冬眠什么的,有些可以拿到材料,比如铁,木头之类的。有些格子旁边是空地你需要花费这些材料来造一些东西建筑物,比如炮塔,寒冰塔,再次走过可以升级,别人停留的话会被攻击,你可以从他手里抢到一些资源。还有些格子里面是突发事件,比如遇到抢劫什么的,你会进监狱或者医院,这样就会跳过一定的回合,类似于三国杀里的乐不思蜀。然后随便设定一个结束条件,比如经过多少回合,或者抽到某张卡,游戏就结束比各项资源,建筑或者其他VP点数
2015年01月14日 06点01分