【ATO攻略-现场直播】新手如何冲击第一!(欢迎高手指点交流)
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level 7
KevinGubin 楼主
玩这个游戏不知不觉已经12天了,感觉游戏非常好玩(一直没有等到航空霸业3,没想到等来了ATO)
现在写下这篇攻略,不是想说自己玩的多好,只是想和大家完整地分享一个“不花钱”的新手如何冲击第一名的过程。(希望不会太监吧~)
也希望各位高手能够随时指点交流,同时欢迎所有玩家讨论~
另外,完了12天刚刚开到百度贴吧,之前我所有的攻略信息都基于两个国外网站,要是英文没有问题的话,也推荐大家去看看:
更新:目前我已经是排名第一,但是紧迫感如影随形,逆水行舟不进则退啊。
段落0:
从下载游戏起的前五天,我在游戏中度过了5年时间,由于误读了ATO Wiki中的内容,以为只要10个C币就能创建联盟,于是用得只剩下了不到20个C币,结果到了65年1月才发现创建联盟要30个,加入才是10个。好吧,那我重来还不行吗。
但重来就要好好规划啊,于是我把5年内创建的线路,在电脑中做了个Excel,计算了各种成本(购买飞机、租飞机、飞机场的各种租金、油价),以及航线收益。得到了3年的短期、和10年的长期两个数据。发现短期来说,短线收益远高于长期(至少高30%),而且租飞机,短期内也非常合算(收益大于1500K就行)。
于是订好基调,准备重新起航。
2015年01月13日 15点01分 1
level 7
KevinGubin 楼主
段落0:
从下载游戏起的前五天,我在游戏中度过了5年时间,由于误读了ATO Wiki中的内容,以为只要10个C币就能创建联盟,于是用得只剩下了不到20个C币,结果到了65年1月才发现创建联盟要30个,加入才是10个。好吧,那我重来还不行吗。
但重来就要好好规划啊,于是我把5年内创建的线路,在电脑中做了个Excel,计算了各种成本(购买飞机、租飞机、飞机场的各种租金、油价),以及航线收益。得到了3年的短期、和10年的长期两个数据。发现短期来说,短线收益远高于长期(至少高30%),而且租飞机,短期内也非常合算(收益大于1500K就行)。
于是订好基调,准备重新起航。
2015年01月13日 15点01分 2
level 7
KevinGubin 楼主
(因为游戏还在进行中,竞争很激烈,所以有些敏感信息我会隐去~)
段落1:
游戏开局很顺利,我选择了一个欧美的大城市作为基地,竭尽一切可能购买短线飞机TU-104,并且使用最大比例租借TU-104。每个回合都把钱花光。
这样,只过了半年时间,就飞速挤进了前20,一年左右就到了第7名,客流量达到了第3。
至于这段时间的航线,全部都是2500KM以内的垄断短线,13条航线,每条的利润都在2000K以上。
当然,在我的hub城市上,因为有了10条以上的航线,我第一次动用了3点C币购买了维修站,还买了旅行社(个人认为这点是很重要的)
是的,你没有听错,我从头到底没有购买过C币,而前十的玩家确实有不少都兑换过C币了,但我还是义无反顾的冲进去啦,哈哈。(话说,其实我到现在还不知道如何兑换C币,C币转换现金的按钮以及加减号始终是灰的~~)
2015年01月13日 15点01分 4
回复
����007
:我觉得你说的有一定道理,我会做一些计算。不过话说回来,如果购入104后,本回合只剩下5000k,不够707首付,只够104首付,是否租用呢?如果是我,我会租用,因为可以最大化的把钱用完。
2015年01月17日 05点01分
在1961年用TU-104做客运,你会不会调票钱,还是长期1.7呢
2015年03月17日 14点03分
@YINken898 还是要看城市数值。一般高一些的,直接1.7开局,差一些的1.3-1.4.然后再日常调价时根据上座率调整价格
2015年03月17日 15点03分
回复 KevinGubin :楼主,问下,为什么我2500km内的航线都只有2、300k?
2015年05月10日 00点05分
level 7
KevinGubin 楼主
今天先写到这里,睡觉去了,明天继续更新。
2015年01月13日 15点01分 5
level 8
好用心~顶一个
2015年01月13日 17点01分 6
level 1
我到现在还不会买油,游戏开始5年了,一直徘徊在20左右
2015年01月13日 19点01分 7
要先在机场话3C币租个油库,然后再主界面最左边的弹出菜单的第二个里面购买,和广告、顾客服务在一起
2015年01月14日 04点01分
level 13
玩了12天你就敢写攻略了?你确定再过12天你还能在第一的位置上吗?一般到最后排名前几的都是有很多一号二号机场的玩家
2015年01月13日 21点01分 8
我很确定再过10-20天,我很可能就“不在”第一的位置上了。 我写这篇攻略的目的,就是为了让大家看清楚不用C币的玩家如果想冲击第一,可能可采取的战术,以及可能遇到的挑战。我相信只有这种现场直播攻略才能最大程度暴露问题。 当然,也希望能借此得到众高手的指导,完成这个看起来不太可能的目标。
2015年01月14日 02点01分
当然也包括你的建议哈~
2015年01月14日 02点01分
回复 KevinGubin :其实我现在已经不玩了,新的服奖励腰斩,还不够我用掉的C币一半多。。。太费时间
2015年01月14日 04点01分
回复
��������LIU
:能否给一些游戏中后期的思路?如果不购买机场的话,是否只有全力发展航线?(PS:我知道游戏中的航线上限是4000条,估计如果到了的话,我会砖头去购买附属业务,不过酒店的回本期高达40年啊……)
2015年01月14日 04点01分
level 7
KevinGubin 楼主
下面提供大家一些公式,有些是英文的,不是很难,想了解的话尽量看看:
1、飞机的折旧率,基本上是线性的,每个月0.41%
2、购买飞机还是租借飞机?
—— 单纯考虑价格:2年内是租借核算,2年后就是购买核算。
—— 但如果你能够找到足够挣钱的航线,推荐租借;不然就别租了。(我初期的TU104线路利润都在2000K以上)
但其实还要考虑到购买是一次性大额投入,NPV远没有租借核算,而租借是很简单的以小博大,所以个人认为综合考虑,租借和购买的盈亏平衡点应该是在3年左右。(对了,购买的飞机其实还可以打折卖掉啊…这么看似乎是购买核算,但租借却可以更快的建立早期优势,利滚利……大家自己取舍吧)
×××××计算如下:
TU 104: 4200K
+3
65K*24=12960K (Super economy configuration 90eco)
Buying the same aircraft will cost 28090K-15198K=12892K (Minimum sale value).
B 707-120: 10350K+900K*24=31950K (Super economy configuration 148eco 12bui)
Buying the same aircraft will cost 69237K-37467K=31170K (Minimum sale value).
3、油耗公式如下:(燃油效率越高越省油)
(0.68*(Distance in KM)*(Max
# of seats)*(#
of slots used)/(Fuel Efficiency #))
其实也不用太在意这个,大概只要燃油和效率、距离、座位的正反比关系就行
4、飞行时间:(其实也只要知道飞行速度Mach是很有用的,多飞几个满员班次比什么都赚钱)
Flight Time in Minutes = 60 * Distance / (Mach * 1225) + 25
2015年01月14日 03点01分 10
但是楼主忘了,租借的是不会掉使用的,也就是维修费一直都是那些,买的飞机后期维修费高的要死
2015年05月09日 08点05分
抱歉啊...是掉使用时间的...那这样楼主完全正确...
2015年05月09日 10点05分
level 7
KevinGubin 楼主
下面说说货运吧:
目前打算把货运的规模做到客运的10-20%,来使得每月的收入相对平稳些。(是的,货运不像客运,没有明显的旺季淡季,老外没有双11)
就目前来看,货运价格定到1.7基本无法满员,在1.4左右比较稳定。(可能利润没有最大化,但我发展货运的目的就是稳定,没有精力每个月都去调整)
货运的竞争压力相对客运要小许多,但同样,适合货运的城市不如适合客运的多,比较典型的货运型城市有卢森堡、波士顿、利物浦。
2015年01月14日 04点01分 12
我一直想问下,怎么我每次登陆游戏,钱都是只多系统发的10000块钱,这个游戏多久结算一次的?我大概隔两个小时登陆一次游戏。
2015年01月23日 09点01分
回复
935095124
:2小时一个回合,1天就相当于1年。每个回合结算上月营收。
2015年01月23日 16点01分
@USO402 你开了航线应该就会变了吧,而且10000只是开局时偶尔的奖励,不会一直有的
2015年03月15日 14点03分
level 2
去航空公司应聘吧
2015年01月14日 08点01分 13
没办法,程序员出身~数据控吧
2015年01月15日 01点01分
level 11
用tu104别人会竞争,这是tu104的缺点
2015年01月14日 10点01分 14
回复 KevinGubin :我觉得737不是什么很好的飞机
2017年08月01日 02点08分
level 7
KevinGubin 楼主
段落3:
接着就到了惊心动魄的1965年1月。联盟创建大战一触即发~
有些个大家都喜欢的热门联盟名称,在几个回合前就开始了明争暗夺,同时机个高排位的玩家(包括我啦)不停在四处拉人,ToAll公屏发消息,大战打得不亦乐乎。此时还不得不秀了一把英语,我为每个高排位的国外玩家每人度身定制了邀请消息。最终,我的联盟率先满员(可能当时的排名第一还是比较有吸引力的),所吸引的玩家除了1个59名,其他都是前50,有好几个前20的。
然后,我就给所以联盟成员开始联盟知识的科普工作:)
告诉了大家联盟的好处和坏处,鼓励大家多多code-sharing(个人认为一定是后期竞争线路大客流机型的杀手锏~如果我错了,请告诉我)
随后的1年中,我陆续开放了自己名下的10来条没有满员的竞争线路给了联盟的其他成员共享,也共享了几条别人的线路。
最重要的是,在1964-1965年期间,结识了一个中国玩家,大家趣味相投,也都很喜欢这个游戏,虽然都是新人,但一起讨论各种战术,在同一个联盟里面相互共享了不少线路。(注:此盟友经过几年拼杀,现在也已经杀入了前十~)
小结:
- 联盟非常重要,能够提升12%的客流,有排挤竞争对手的神器Code-Sharing,相比之下的会员费都是小菜一碟啊。
- 可惜前十玩家不能加入其他联盟(为了防止垄断),所以要是千万玩得太好了(嘿嘿嘿嘿),就多留点C币吧,自己创建联盟,需要30点C币。而加入其他人的联盟就只要10点C币。
2015年01月15日 02点01分 16
第一确实很有吸引力,我上次加了第一的联盟,还有不少10名以内的也加了,最后结果都在10名以内
2015年01月18日 09点01分
回复
˭ؼ�ᶮ
:其实……我比较关心,最后那个第一还是第一吗?
2015年01月22日 02点01分
回复 KevinGubin :最后是第二,因为还有一个c币战士[汗]
2015年01月22日 09点01分
回复
˭ؼ�ᶮ
:还真给游戏公司面子~
2015年01月22日 09点01分
level 13
啪啪啪[CLAPPING HANDS SIGN]
2015年01月15日 04点01分 18
请教版主,如何编辑帖子啊~?
2015年01月15日 05点01分
回复 KevinGubin :目前贴吧没有这么高级的功能。你可以在楼中楼回复你想要补上的东西。
2015年01月15日 05点01分
level 7
KevinGubin 楼主
多谢版主加精 :)
2015年01月15日 05点01分 19
好的帖子大家的想法都是一样的就是加精
2015年07月14日 01点07分
版主?楼主一定是论坛混多了[滑稽]
2015年07月27日 01点07分
level 6
大神 刚开始让选基地 选个什么样的城市好
2015年01月15日 13点01分 20
我不是大神。一开始选基地,最好选择双指数高的超级城市,选择的人又少的……当然这种可能性很低…… 所以,看看有没有一些一二线城市随机出了比较好的数据,多找找,实在纠结的话,个人认为初期旅游指数要优先于商业指数,因为初期主要是发展经济舱为主。另外,其实最初起点关系也没有太大~~
2015年01月15日 14点01分
回复 KevinGubin :我选择了利物浦 听别人说 前期先发展货运 我是进的新服 我要选择我广州 上海 这些指数高的城市咋样
2015年01月15日 14点01分
回复
MMMؼstar
:如果你要选择货运,当然就选择高商业的基地没错。如果要发展客运,就更关注一下旅游指数~我的选择是伦敦,但因为竞争激烈,多年下来,我租用的航额也就只有并列第二,并且在我的各大城市中伦敦的航额仅仅排名13,这也就是我说的初始基地并不是特别重要的原因。
2015年01月15日 15点01分
回复 KevinGubin :我进的是新服 是不是把钱全买成TU104?
2015年01月15日 15点01分
level 7
KevinGubin 楼主
段落4:
联盟发展起来后的2年左右时间内,我主要用DC-8-62来拓展远程航线,以跨大西洋为主。太平洋太宽了,可以考虑以夏威夷为中转点。要是速度足够快,可以在欧洲和美国之间建立无数的航线。
举个线路计算的例子,如果欧洲和美国各有10个好城市,那么欧洲和美国各能建立45条航线,但是如果用远程飞机将这20个城市连接起来,就有200条航线啊。
这个时候是深切的感受到钱不够用啊~~~我每个回合的净利润也慢慢地从100M、200M慢慢地上升了。第二第三名争来夺去,我自稳坐第一,嘿嘿。
不过,一个隐忧也慢慢开始浮现,那就是60年开始租用的一批TU-104,我有超过100架,油耗高,租金总额高,满意度慢慢下降的问题,终须想办法解决~
2015年01月15日 15点01分 21
补充,这100架只有40%是租用的,游戏规定不能再多租了~
2015年01月15日 15点01分
回复
����007
:是的,我认同,我现在在大规模购入737-200,替换条TU-104
2015年01月17日 05点01分
level 12
[呼~]
2015年01月16日 07点01分 22
这是啥表情啊~
2015年01月16日 08点01分
level 7
KevinGubin 楼主
补一张游戏第三年时候的截图。
或许有些大神觉得这个成绩一般般,可我还是很自豪的,也想告诉各位新手按照我的打法,至少在早期可以迅速窜升。(后期还没有到,也不知道会不会被逆转~)
(感谢前面那位朋友的提醒,我往你既名字啦,不过这个游戏你是前辈啦~)
2015年01月17日 05点01分 24
这是因为你竞小才升到第一。
2015年01月17日 13点01分
@RaptorMonarch 你是指竞争不激烈的意思吗?如何看出?星际玩家的数量吗?粗粗统计一下,应该有10来个星级玩家,3个两星,1个五星~
2015年01月22日 02点01分
@keyon007 五年二千万什么位置
2015年06月04日 19点06分
@keyon007 搞错了,七年二千万
2015年06月04日 19点06分
level 6
2015年01月17日 08点01分 25
对于垄断线路,一般都可以把飞机座椅设计成最小间距,TU-104是90个,你好像只有76个?
2015年01月17日 09点01分
回复 KevinGubin :我的间距一改 占有率就下降了
2015年01月17日 12点01分
回复 KevinGubin :好了 占有率上去了 还赚钱了 谢谢大神指导
2015年01月17日 13点01分
回复 KevinGubin :听说 买旅行社 可以增加游客对吗
2015年01月18日 03点01分
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