level 1
beau333445
楼主
在游戏的过程中,你会发现。根本没有办法使用副手英雄来作战。因为他们根本没有血泪系统,导致和系统默认的2个首发英雄能力差距很大。在很大程度上,限制了H6的可玩性以及灵活性。如果你非要说联网自设定英雄的游戏灵活性没有降低,我也无话可说。。。
瀛洲英雄的种族天赋是可以在水面行走,但是现在瀛洲副手英雄,竟然要坐船才能出海(比如丰收之树,副英雄必须坐船,但是主英雄可以在水面自由穿梭)。。。实在让人无语。好在战役里面,副手英雄还是可以在水面行走的,而且是在如今H6绝大部分的玩家都只是玩玩剧情战役以及对决图的大背景下。
另外感觉H5的双兵种选择系统做的非常成功。估计H6本身也计划有这个系统。可惜黑洞各种原因退出了这款游戏的制作,导致游戏公司阉割H6,提前开始H7的开发和运营。
H3和H5的MOD层出不穷,还有什么额外兵种补丁、圣龙MOD等等。H6什么时候也能出一个MOD,解决上面的2个BUG,最好能出个双兵种系统(可以参照H5,比如地精的另一形态,可以取消陷阱,改为阻止施法等)
2015年01月11日 02点01分
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瀛洲英雄的种族天赋是可以在水面行走,但是现在瀛洲副手英雄,竟然要坐船才能出海(比如丰收之树,副英雄必须坐船,但是主英雄可以在水面自由穿梭)。。。实在让人无语。好在战役里面,副手英雄还是可以在水面行走的,而且是在如今H6绝大部分的玩家都只是玩玩剧情战役以及对决图的大背景下。
另外感觉H5的双兵种选择系统做的非常成功。估计H6本身也计划有这个系统。可惜黑洞各种原因退出了这款游戏的制作,导致游戏公司阉割H6,提前开始H7的开发和运营。
H3和H5的MOD层出不穷,还有什么额外兵种补丁、圣龙MOD等等。H6什么时候也能出一个MOD,解决上面的2个BUG,最好能出个双兵种系统(可以参照H5,比如地精的另一形态,可以取消陷阱,改为阻止施法等)