暴雪可以好好做抬头系统。。
星际2吧
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仅看楼主
level 15
flameanye001 楼主
不知道抬头系统用的贴不贴切(好像是枪战类游戏用的词),就是屏幕下方的面板,显示兵的参数的那个东西。玩dota2没几局,都买了好几个了。人们总喜欢个性的东西吧。
另外虚空出来了可以加入战役对战系统(非mod,而是战役带的功能,可设立荣耀值之类,与天梯分开,让玩家有种拥有感),可以用你战役中养♂成♂的部队进行交战,科技并不全开,科技路线什么的都是你在战役中选择的,这样就连DvD都会很多选择。有机的结合了战役与对战。具体要怎么样做就得看暴雪雇不雇我了[滑稽]
2015年01月09日 08点01分 1
level 15
flameanye001 楼主
二楼自己坐
2015年01月09日 08点01分 2
level 12
[滑稽]暴雪太过严谨
2015年01月09日 08点01分 3
level 12
切~你以为这样就能让星际火了?把星际争霸2改成星际collection岂不更好[滑稽]
2015年01月09日 08点01分 4
没想让星际火,只想让它更好玩。
2015年01月09日 08点01分
星际collection[滑稽]听上去很不错的样子
2015年01月09日 11点01分
level 15
flameanye001 楼主
把战役做成网游,我看行,就看怎么切入
2015年01月09日 08点01分 5
level 10
购买个小紫本吧[滑稽]
2015年01月09日 09点01分 6
level 15
flameanye001 楼主
然后就是我经常说的合作战役。某几关需要合作完成,完成后可以随机解锁科技,不一定能打一两次就解锁完,不同难度解锁的不一样,解锁皮肤,隐藏关卡都是很好的。这样就会形成玩家间的互动,比如在战役频道会有这样的喊话:“残酷XXXXX,来白金以上懂机制的,菜鸡勿扰,老司机带路。”
2015年01月09日 09点01分 7
到头来新手还是没得玩
2015年01月10日 22点01分
level 15
flameanye001 楼主
之后可以出dlc充实战役内容。
2015年01月09日 09点01分 8
level 15
flameanye001 楼主
既然是合作模式,那难度必须是有的。
2015年01月09日 09点01分 9
level 15
flameanye001 楼主
玩家间有互动,大家才会拉帮结派来玩
2015年01月09日 09点01分 10
level 15
flameanye001 楼主
0.0
2015年01月09日 11点01分 11
level 8
那不就是刷副本么
2015年01月09日 12点01分 12
level 7
暗黑里面不是有了吗
2015年01月10日 20点01分 13
level 11
然后出一个类似魔兽世界一样的……星际银河?
2015年01月10日 20点01分 14
level 12
不明觉厉
2015年01月10日 21点01分 15
level 14
dlc[汗] 那不都是单机游戏用来圈钱的东西吗
2015年01月10日 22点01分 17
level 7
星际的战役不能像红警一样组队刷,这有点不爽- -
2015年01月10日 22点01分 18
level 9
sc本来就是为了对战而生的……按楼主的方法就变得不伦不类了……倒不如直接开发移动端的轻游,有方便,又能保留游戏设计的初衷(ps.你这么做会让暴雪老员工哭泣的[滑稽]
2015年01月10日 22点01分 19
level 11
这楼主说的是HUD?
强行什么抬头系统
2015年01月10日 23点01分 20
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