level 1
平面设计小白
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第一章 Arnold渲染器的设置
第一节 Arnold渲染器的优势 5:30
第二节 Arnold渲染器的设置 5:18
第二章 灯光的属性
第一节 灯光的属性 9:23
第二节 天光与几何体灯光 4:11
第三节 物理天光节点 4:58
第四节 HDRI图像的应用 6:43
第三章 Arnold基本材质球的介绍与应用
第一节 aiStandard材质基础参数讲解 15:32
第二节 人物皮肤的构成 6:31
第三节 aiSkinSss基础参数讲解 10:01
第四节 角色法线贴图以及置换贴图的连接方式 13:33
第五节 aiUtility多功能材质的介绍 6:38
第四章 AOV分层渲染
第一节 Arnold的AOV分层渲染 9:31
第二节 aiShadowCatcher节点的使用以及阴影层的渲染
2015年01月08日 22点01分
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第一章 Arnold渲染器的设置
第一节 Arnold渲染器的优势 5:30
第二节 Arnold渲染器的设置 5:18
第二章 灯光的属性
第一节 灯光的属性 9:23
第二节 天光与几何体灯光 4:11
第三节 物理天光节点 4:58
第四节 HDRI图像的应用 6:43
第三章 Arnold基本材质球的介绍与应用
第一节 aiStandard材质基础参数讲解 15:32
第二节 人物皮肤的构成 6:31
第三节 aiSkinSss基础参数讲解 10:01
第四节 角色法线贴图以及置换贴图的连接方式 13:33
第五节 aiUtility多功能材质的介绍 6:38
第四章 AOV分层渲染
第一节 Arnold的AOV分层渲染 9:31
第二节 aiShadowCatcher节点的使用以及阴影层的渲染