关于新地图个人的一些看法
英雄三国吧
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仅看楼主
level 12
纯属意淫,各位看看就好。
2015年01月08日 13点01分 1
level 12
传统DOTA类游戏的地图,就是将一个正方形,连接两条对角线,分成上中下三路,一条对角线做中路,另一条就是河道了。
2015年01月08日 13点01分 2
level 12
尽管有很多游戏进行进行了创新,但无非是基于两点进行创新。游戏人数和地图风景设定。
2015年01月08日 13点01分 3
level 12
关于游戏人数的创新,传统的5V5,起凡的10V10,300的7V7
2015年01月08日 13点01分 4
level 12
风景设定无非就是树林和草丛,加入野怪和神兽。英三加入了天气,DOTA2加入了雪花。
2015年01月08日 13点01分 5
level 10
F5已烂!
2015年01月08日 13点01分 6
level 12
但这严谨的说算不上创新,因为这些都是基于DOTA地图的修改。我觉得创新的地图应该是英雄联盟3v3地图,和英三的三国大战地图,当然也包括即将开测的风暴英雄,因为这些地图都是独特的,不再是DOTA的地图。
2015年01月08日 13点01分 7
三国02年我玩魔兽的时候忍者村大战都这样
2015年01月09日 02点01分
这也是创新?
2015年01月09日 02点01分
level 12
例如英三的三国大战地图是一个倒三角,风暴英雄的地图是一个圆环形。难道其他图形就不能用在游戏中了吗?下面是我个人意淫的开始,大家别喷。
2015年01月08日 13点01分 8
level 12
一、五角星地图。
五角星有五个角,每个角算作一方,共有5方。个人只爱团队合作,所以建议每方两人。当然为了游戏的节奏,采用占旗模式。
2015年01月08日 13点01分 9
level 12
二、正方形地图。
取正方形四条边的中点,将正方形分成四个小正方形。每条边的中点代表一方。采用盟友模式,即对面的一方是你的队友,但你们却不在一起。可以考虑推塔模式,当一方被灭,剩下的三方将变成三国大战。
2015年01月08日 13点01分 10
level 12
我去写了这么多没一个人看啊?
2015年01月08日 13点01分 11
level 12
看着呢
2015年01月08日 13点01分 12
level 9
挺不错,支持下!
2015年01月08日 13点01分 13
level 12
圆环型最开始不是澄海3c麼?
2015年01月08日 13点01分 14
level 9
来个“田”字图4V4
2015年01月08日 14点01分 15
第二种地图是田字格2V2,采用盟友模式,即队友不在同一方。
2015年01月08日 14点01分
level 12
刚刚以为没人回帖就去看视频了,http://v.youku.com/v_show/id_XODY2MjUxMzAw.html?x看到最后我要哭了
2015年01月08日 14点01分 16
level 12
英三我在最美的年华遇到你,只希望你更好
2015年01月08日 14点01分 17
level 9
来个“田”字图,每个“口”里都有一种利于脚上那方的一种因素。“田”中心画一个圆,4家在里面打不受任何影响。“口”的限制因素可以是
敌方等级越低攻击力限制百分比越高,到了18级就限制因素消失
又如限制敌方运动速度,同样也是由等级比,等级越低移动速度限制越强列
2015年01月08日 14点01分 18
4V4图
2015年01月08日 14点01分
没看懂
2015年01月08日 14点01分
level 9
4V4的
2015年01月08日 14点01分 19
level 9
英三我感觉一直在做门面功夫,改改,改的很好看!但是其他的都没用心去改...
2015年01月08日 14点01分 20
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