level 1
这个部分费了劲儿了:如果要纯开发RPG类游戏 建议你先会使用 Scalform这个软件,从UI脚本方面开始着手搞定交互类的界面,这样装备的物品栏和展示 就解决了。对应UI 你就可以使用FG来与UI上的触点互动,比如着装 换装备 掉血 回血 等等。其他的场景与特效都是跟射击类游戏一样。
人物与场景交互 与射击游戏一样,点开死人收集物品也是需要UI来解决。
场景的动画和剧情是CE最强大的,可以实时渲染。
剩下的就是游戏角色的交互与战斗系统,这个都取决于编程来调用导航系统与Commnication系统来实现AI的行为。但个人觉得CE适合搞ARPG 不适合纯的,因为很多纯RPG要素 让CE来渲染的话 太屈才了。
2015年01月06日 17点01分