对于某些人玩游戏只看画面。。。
刺客教条吧
全部回复
仅看楼主
level 8
Ezio_小铭 楼主
在逛贴吧的时候经常有人会说很担心刺客前几部画面太差自己无法接受,将游戏的好坏和画面的好坏等同起来,我实在无法接受。诚然,现在游戏市场画面是一个很大的卖点,画面好可以吸引很多人来玩,但是游戏最重要的游戏性而不是画面,要画面好再精致不过现实你出去跟别人玩不就好了?但是很多人却依旧不玩所谓画面不好的游戏,但是,就我来看,几年前的游戏质量比现在高了不知道多少个档次。现在的游戏就只注重在画面,完全商业化,所以才有ACU这种看似画面很好其实优化和细节渣的一笔的烂作出来。不得不说,ACU在我看来是这么多部AC中最失败的一部,一味寻求创新和 ,改了刺客原有的味道,双杀都要学,操作还特地拿去改,BUG还特别多,对于一个从第一部开始都有玩的AC迷(虽然都是盗版)来说真的挺心痛。
我舍友也是一个只注重画面的人,他玩CODOL我玩CSGO,他看到CSGO说画面这么差激活码还卖60一个不如去玩CODOL,我笑笑懒得回嘴。我偶尔也会玩玩冒险岛彩虹岛什么的怀旧一下,他看到说:“啊?现在还有人玩画面这么差的横版游戏啊?这种游戏早就被时代淘汰了啊。”还跟别人说CS那种血条设定太过时了,CODOL那种被打了找个地方躲起来回血的设定才是潮流时尚啊。我都只是笑笑,拿CODOL一个连小辈都不算的游戏来批评CS这个FPS界老大哥,只能说明自己的肤浅。
-------------------------------------------------------------------------------------------
嗯,说了这么多感觉好像有点偏题不过算了,就这样吧。写这些也不是想说画面党都是渣渣,只是想说注重画面的同时也要注重游戏性,不,应该更注重游戏性,毕竟游戏是拿来玩的不是拿来看的。
2015年01月06日 08点01分 1
level 12
   ——Love isn't about whether you dare to or not, it's about you're willing to give or wouldn't give one, that's all.
   爱,并不在于你敢不敢,而在于你愿不愿意去付出,就是这样。
          ——Golf 
2015年01月06日 08点01分 2
level 11
@Scribblenauts @Minecraft
2015年01月06日 08点01分 3
level 9
你也玩儿彩虹岛[滑稽]
2015年01月06日 08点01分 4
[乖]哪区
2015年01月06日 09点01分
回复 Ezio_小铭 :曾经的西安电信。。。
2015年01月06日 09点01分
台服大法好
2015年01月06日 14点01分
回复 路飞说我强 :曾经玩儿彩虹世界[滑稽]
2015年01月06日 14点01分
level 8
额?[咦]好画质固然重要,不过我更喜欢剧情的说。
2015年01月06日 08点01分 5
level 13
我都是玩儿激龟快打[滑稽]
2015年01月06日 09点01分 6
[滑稽]那是什么
2015年01月06日 09点01分
[滑稽]1.2.3.4皆已通关
2015年01月08日 13点01分
level 13
说得好   --Nothing is true,everything is permitted. 
2015年01月06日 09点01分 8
[吐舌]
2015年01月06日 09点01分
level 12
画质那麼好干什么[不高兴],游戏性差什么都是空[不高兴],过分追画质你当是拍照啊[怒]
2015年01月06日 09点01分 9
level 12
就算超级玛丽游戏性再强,我也不想玩了。
2015年01月06日 09点01分 11
玩腻了而已
2015年01月06日 14点01分
level 11
况且我只听说和知道,音乐与剧情才是评判游戏质量的标杆与灵魂,真没听说画面的质量就能评定总体天下的。
【这个我真没听过啊】。
2015年01月06日 09点01分 12
level 12
这一代育碧只是想做出些革新,也试图把主要内容搬到联机功能和支线上。3代那会不照样被骂得狠吗。至于bug多的问题,育碧作死的在街上放那么多npc,而且都是即时演算型的。再加上精细的贴图。对计算机的演算能力本来就是极大考验。所以有了吃配置bug多的问题,那么大的计算量,每一次也许都有误差,也很难保证不出错误。哪怕出一个错误就是bug。育碧也不容易。
2015年01月06日 09点01分 13
回复 Atlantis1732 :贴图精细度在好点多数电脑也吃不消了,巴黎圣母院里面那个管风琴就能最容易看出来贴图质量低的一面,不过我觉得大体上已经做得很精致了。我主要说bug多的原因还是在于运算量多,我比较常见到敌人死亡鬼畜,路人乱入的问题,应该是结束语句冲突陷入无限循环吧。
2015年01月06日 11点01分
level 8
我小学就玩冒险岛了,我97的,到现在是它变得不成样子才没兴趣去玩
2015年01月06日 10点01分 14
level 13
毕竟旅游游戏,画质不好谁还玩[滑稽]
2015年01月06日 10点01分 15
level 8
你舍友也逗得,codol顶多拿6或5代的引擎做的,还来说画面。不过楼楼说cs是业界老大有点过了,经典归经典。毕竟codol也算cod的延伸,说连小辈都不算有点那啥了吧。关于游戏画面,个人认为ac前几代也还挺好的,建模什么的都很有味道。如果一昧追求画面就成了acu这种了。再说我现在又重温了一遍gta4,画面确实跟不上了,但是游戏性不言而喻。有时还会和朋友一起用模拟器玩玩合金弹头,之类的老横版游戏,也还是觉得很有意思啊。最讨厌那种所谓的只会看游戏画面与否,却不懂游戏精髓的人
2015年01月06日 10点01分 16
5代和6代没得比。。。
2015年01月08日 14点01分
level 11
acu那不叫bug叫彩蛋[滑稽]
2015年01月06日 10点01分 17
level 12
minecraft笑笑不说话
2015年01月06日 10点01分 18
壮我大mc[滑稽]
2015年01月06日 14点01分
回复 喵喵嗷唔 :2048X 材质包,奢华的画质体验
2015年01月06日 14点01分
回复 搞死小基基 :燃烧吧显卡
2015年01月08日 12点01分
回复 搞死小基基 :[滑稽]
2015年01月08日 13点01分
level 11
感觉游戏气氛比画面更重要[汗]
2015年01月06日 10点01分 19
level 14
我觉得流星蝴蝶剑就是一个例子,游戏不一定要光看画质的
2015年01月06日 11点01分 20
同爱流星蝴蝶剑。 以前在互动上玩暗杀赛的。
2015年01月06日 15点01分
level 13
起源引擎永不老
2015年01月06日 11点01分 21
1 2 3 尾页